Levelguide für Destruction Warlock
Destruction tauscht Sicherheit gegen Schaden. Bane macht Shadow Bolt schneller, Devastation und Ruin machen seine kritischen Treffer häufig und riesig, und Shadowburn erledigt einen Gegner auf einen Schlag. Gegner sterben schnell, aber du verbrauchst mehr Mana und gehst mehr Risiko ein als mit Affliction oder Demonology.
Stärken und Schwächen
- Die größten Schadensspitzen der drei Warlock-Spezialisierungen.
- Shadowburn erledigt einen Gegner sofort.
- Cataclysm senkt die Manakosten deiner Destruction-Zauber.
- Mehr Manaverbrauch und mehr Risiko: Ein Gegner, der dich erreicht, schlägt auf einen Spieler in Stoff.
Talente nach Level
Level 10 bis 30
- Cataclysm 5/5 und Bane 5/5.
- Devastation 5/5 und Shadowburn.
- Intensity 2/2, Destructive Reach 2/2 und Ruin auf Level 30.
Level 31 bis 40
- Improved Shadow Bolt 5/5.
- Improved Immolate 5/5, zusammen 31 Punkte in Destruction.
Level 41 bis 60
- In Affliction: Improved Corruption 5/5, Improved Life Tap 2/2 und Improved Drain Life 5/5.
- Improved Curse of Agony 3/3, Amplify Curse, Nightfall 2/2 und Grim Reach 2/2.
Rotation
Ein Gegner
- Den Voidwalker schicken oder den Imp für Firebolt und Blood Pact.
- Immolate und Curse of Agony, dann Shadow Bolt, bis der Gegner wenig Leben hat.
- Mit Shadowburn oder dem Zauberstab beenden. Shadowburn kostet einen Soul Shard.
Zwei Gegner
- Lass den Voidwalker einen Gegner halten oder nutze Seduction der Succubus auf einen Humanoiden.
- Fear auf den zweiten Gegner, und den ersten mit Shadow Bolt töten.
- Ab Level 41 ein sofortiger Shadow Bolt, wann immer Nightfall dir Shadow Trance gibt.
Überleben
- Sacrifice des Voidwalkers, ein Healthstone und ab Level 42 Death Coil.
- Searing Pain ist schnell, erzeugt aber viel Bedrohung, also zum Beenden nutzen, nicht zum Eröffnen.
- Life Tap nur, solange dein Leben hoch ist, sonst essen.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh | Durotar, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Scarlet Monastery von Level 30 bis 40, Zul’Farrak um 45 und Blackrock Depths ab 52.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Intellect und Stamina, dann Crit für Ruin. Shadow Damage zählt auf Level 60 mehr.
- Der Zauberstab erledigt Gegner und spart Mana, also oft ersetzen.
- Verzauberungen: Mana oder Stats auf die Brust, Intellect auf die Armschienen und Spell Power auf die Waffe auf Level 60.
- Tradeskills: Tailoring für Stoffrüstung und Taschen, mit Enchanting für eigene Zauberstäbe.