Levelguide für Discipline Priest
Discipline ist die Priest-Spezialisierung für Spieler, die sicher und sparsam bleiben wollen, und sie heilt Dungeons sehr gut. Reflective Shield wirft einen Teil des Schadens, den dein Schild abfängt, auf den Angreifer zurück, Power Infusion gibt einen Kraftschub, und Pain Suppression rettet einen Tank in Not. Allein verlässt sie sich auf den Zauberstab und ein paar Schattenzauber, sie levelt also langsamer als Shadow.
Stärken und Schwächen
- Improved Power Word: Shield und Reflective Shield machen dich sehr schwer zu verletzen.
- Mental Agility und Meditation halten dein Mana hoch.
- Power Infusion und Pain Suppression sind in jeder Gruppe willkommen.
- Weniger Schaden als Shadow, Kämpfe dauern beim Solo-Questen also länger.
Talente nach Level
Auf Level 60
- In Discipline: Wand Specialization 5/5, Improved Power Word: Shield 3/3, Martyrdom 2/2, Inner Focus, Meditation 3/3, Improved Power Word: Fortitude 1/2 und Mental Agility 5/5.
- Mental Strength 5/5, Divine Spirit, Force of Will 5/5, Power Infusion, Reflective Shield 3/5, Enlightenment 5/5 und Pain Suppression, zusammen 41 Punkte.
- In Shadow: Spirit Tap 5/5, Improved Shadow Word: Pain 2/2 und Shadow Focus 3/5.
Level 61 bis 70
- Shadow Focus 5/5, Improved Mind Blast 5/5 und Mind Flay.
- Shadow Reach 2/2, zusammen 20 Punkte in Shadow.
Rotation
Ein Gegner
- Power Word: Shield auf dich, dann Shadow Word: Pain und Mind Blast auf Distanz.
- Der Zauberstab, solange der Schild hält und Reflective Shield dem Gegner schadet.
- Mind Flay ab Level 68, wenn der Gegner flieht, und Shadow Word: Death ab Level 62 zum Beenden.
Dungeongruppen
- Power Word: Shield auf den Tank vor dem Pull, dann Renew und ab Level 68 Prayer of Mending.
- Greater Heal in einem niedrigeren Rang für gleichmäßigen Schaden und Flash Heal, wenn der Schaden plötzlich steigt.
- Pain Suppression auf den Tank, wenn ein Boss zu hart zuschlägt, und Power Infusion auf einen Schadensverursacher oder dich.
Überleben
- Ein neues Power Word: Shield, sobald es bricht, und Psychic Scream, wenn dich zwei Gegner schlagen.
- Inner Focus vor einer großen Heilung macht sie kostenlos.
- Shadowfiend ab Level 66 gibt in einem langen Kampf Mana zurück.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Hellfire Ramparts und The Blood Furnace ab Level 60, The Slave Pens und The Underbog um 62 und Mana-Tombs und Auchenai Crypts ab 64.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Zuerst Intellect und Heilung, dann Spirit und Stamina.
- Ein Heilerstab oder -streitkolben und ein Zauberstab mit Spell Damage zum Questen.
- Verzauberungen: Major Healing auf Waffe und Handschuhe und Superior Healing auf die Armschienen.
- Tradeskills: Tailoring für das Primal-Mooncloth-Set, mit Enchanting, um Ersetztes zu entzaubern.