Levelroute von 1 bis 60 in Classic Era
Leveln von 1 bis 60 in Classic Era heißt, den Quests zu folgen, die für ihren Zeitaufwand die meiste Erfahrung geben, und weiterzuziehen, sobald ein Gebiet ausgeschöpft ist. Die Route unten zeigt die Gebiete pro Stufenbereich für beide Fraktionen, die Dungeons, die einen Durchlauf wert sind, und die Gewohnheiten, die am meisten Zeit sparen.
So funktioniert die Route
- Verlasse ein Gebiet, wenn die meisten Quests grün werden: Dann geben sie viel weniger Erfahrung.
- Überspringe lange Reiseketten und Eskortquests, und erledige Tötungsquests, die nahe an anderen Zielen liegen.
- Grinde kurz zwischen zwei Questlagern, wenn die nächsten Quests noch eine Stufe zu hoch sind.
- Nutze Flugrouten und deinen Ruhestein, um zwischen Lagern zu springen, statt zurückzulaufen.
Gebiete pro Stufenbereich
| Stufen | Allianz | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh oder Teldrassil | Durotar, Mulgore oder Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan oder Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands, Ashenvale | The Barrens, Stonetalon Mountains, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Arathi Highlands, Stranglethorn Vale, Desolace, Dustwallow Marsh | Arathi Highlands, Stranglethorn Vale, Desolace, Dustwallow Marsh |
| 40-50 | Badlands, Swamp of Sorrows, Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Badlands, Swamp of Sorrows, Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Winterspring, Western Plaguelands, Eastern Plaguelands | Un’Goro Crater, Felwood, Winterspring, Western Plaguelands, Eastern Plaguelands |
Das Startgebiet hängt vom Volk ab: Humans beginnen in Elwynn Forest, Dwarves und Gnomes in Dun Morogh, Night Elves in Teldrassil, Orcs und Trolls in Durotar, Tauren in Mulgore und Undead in Tirisfal Glades. Ein überfülltes Gebiet lässt sich ohne großen Verlust durch ein anderes Gebiet desselben Stufenbereichs ersetzen.
Dungeons, die einen Durchlauf wert sind
| Stufen | Dungeons |
|---|---|
| 13-22 | Ragefire Chasm (Horde), The Deadmines (Allianz), Wailing Caverns, Shadowfang Keep |
| 20-32 | Blackfathom Deeps, The Stockade (Allianz), Gnomeregan, Razorfen Kraul |
| 28-45 | Scarlet Monastery, Razorfen Downs, Uldaman |
| 42-52 | Zul’Farrak, Maraudon |
| 50-60 | The Temple of Atal’Hakkar, Blackrock Depths, Lower Blackrock Spire |
Sammle die Dungeonquests vor einem Durchlauf: Sie sind oft so viel Erfahrung wert wie der Durchlauf selbst. Scarlet Monastery hat vier Flügel, sodass ein Flügel bequem in eine Sitzung passt.
Stufe 30 bis 40 ist am langsamsten
In diesem Bereich liegen die Questlager weiter auseinander, und viele Quests schicken dich ans andere Ende eines Kontinents. Stranglethorn Vale hat viele Quests, aber die Seitenquests und die umkämpften Gebiete kosten Zeit. Wer Arathi Highlands, Desolace und Dustwallow Marsh abwechselt, hält das Tempo hoch, und ein Flügel von Scarlet Monastery ist eine gute Unterbrechung.
Das Reittier auf Stufe 40
Ab Stufe 40 kannst du Reiten lernen und dein erstes Reittier kaufen. Danach ist jede Strecke 60 % schneller, also spart es Stunden, das Gold auf Stufe 40 bereitzuhaben. Verkaufe unterwegs grüne Gegenstände und Stoff im Auktionshaus, und kaufe keine Gegenstände, die du in wenigen Stufen ersetzt.
Stufe 50 bis 60
Un’Goro Crater hat viele Quests nah beieinander, danach folgen Felwood und Winterspring, und die Plaguelands schließen die Route ab. Eastern Plaguelands hat Quests für mehrere Stufen. In einer Gruppe gibt Blackrock Depths gute Erfahrung und Ausrüstung, die auf 60 nützlich bleibt.
Gewohnheiten, die Zeit sparen
- Iss und trink direkt nach einem Kampf, und nutze Verbände aus First Aid, statt zu warten.
- Kenne die nächsten drei Ziele, bevor du ein Lager erreichst, damit du Quests in einem Besuch annimmst und abgibst.
- Lerne neue Ränge, wenn du ohnehin an einem Lehrer vorbeikommst, statt extra dafür zu reisen.
- Logge dich in einem Gasthaus oder einer Hauptstadt aus, um Ruhe-Erfahrung aufzubauen.
- Vermeide Tode: Der Weg zurück zur Leiche kostet mehr Zeit als ein vorsichtiger Pull.
Häufige Fragen
Wie lange dauert das Leveln von 1 bis 60 in Classic Era?
Dafür gibt es keine feste Zahl. Es hängt von der Klasse, der Erfahrung des Spielers und der Zeit ab, die in Dungeons und Umwege geht. Speedrunner erreichen 60 in wenigen Tagen Spielzeit; ein erster Charakter braucht meist deutlich länger.
Lohnen sich Dungeons beim Leveln?
Ein Durchlauf pro Dungeon meistens schon: Die Dungeonquests und die bessere Ausrüstung zahlen sich aus. Denselben Dungeon immer wieder zu laufen ist nur mit einer festen Gruppe schneller, die zügig durchkommt.
Funktioniert diese Route auf Hardcore?
Nur mit Vorsicht. Mehrere Gebiete der Route, etwa Stranglethorn Vale und die Plaguelands, sind gefährlich, und auf Hardcore-Realms ist der Tod endgültig. Dort gehen sichere Pulls vor Tempo.
Welche Klassen leveln am schnellsten?
Klassen mit wenigen Pausen zwischen den Kämpfen, etwa der Hunter und der Warlock mit ihren Begleitern. Klassen, die nach den meisten Kämpfen essen oder trinken müssen, wie der Warrior und der Priest, sind langsamer.