Guide de montée de niveau Shadow Priest
Shadow est la façon la plus rapide de monter un Priest dans Classic Era. Spirit Tap rend du mana après chaque victime, Mind Flay ralentit les ennemis tout en infligeant des dégâts, et Shadowform au niveau 40 ajoute des dégâts et réduit les dégâts physiques subis. Vous buvez rarement, et vous pouvez toujours soigner un groupe en donjon.
Forces et faiblesses
- Spirit Tap et une baguette réduisent fortement les temps morts.
- Power Word: Shield et Vampiric Embrace rendent la spécialisation difficile à tuer.
- Mind Flay ralentit les ennemis au corps à corps, qui vous atteignent tard.
- Faible contre plusieurs ennemis à la fois, et peu de dégâts avant le niveau 20.
Talents par niveau
Niveaux 10 à 30
- Spirit Tap 5/5, Improved Shadow Word: Pain 2/2 et Shadow Focus 3/5.
- Mind Flay au niveau 20, puis Improved Mind Blast 5/5.
- Shadow Focus 5/5, Shadow Reach 2/3 et Vampiric Embrace au niveau 30.
Niveaux 31 à 40
- Shadow Reach 3/3, Silence et Improved Vampiric Embrace 2/2.
- Darkness 5/5, puis Shadowform au niveau 40.
Niveaux 41 à 60
- Shadow Weaving 5/5, soit 36 points en Shadow.
- En Discipline : Wand Specialization 5/5, Improved Power Word: Shield 3/3, Martyrdom 2/2, Meditation 3/3 et Improved Power Word: Fortitude 2/2.
Rotation
Un ennemi
- Power Word: Shield sur vous, puis ouvrez avec Mind Blast à portée maximale.
- Shadow Word: Pain, puis Mind Flay pendant que l’ennemi approche.
- Achevez à la baguette pour économiser le mana. Spirit Tap démarre après la victime.
Deux ennemis
- Shadow Word: Pain sur les deux et Power Word: Shield sur vous.
- Psychic Scream quand les deux vous atteignent, puis attaquez un ennemi pendant que l’autre fuit.
- Vampiric Embrace sur l’ennemi que vous attaquez, pour que chaque sort d’ombre vous soigne.
Survivre
- Renew et Flash Heal fonctionnent, mais il faut quitter Shadowform pour les lancer.
- Silence arrête un lanceur de sorts, et Psychic Scream fait gagner du temps.
- Inner Fire et Power Word: Fortitude avant chaque combat, et buvez quand Spirit Tap ne suffit pas.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Donjons qui valent le détour : Scarlet Monastery du niveau 30 à 40, Zul’Farrak vers 45 et Blackrock Depths dès 52.
Stats, armes et tradeskills
- Intellect et Spirit pour Spirit Tap, puis Stamina. Spell Damage et Shadow Damage comptent davantage au niveau 60.
- La baguette fait une grande partie de vos dégâts pendant la montée, remplacez-la souvent.
- Enchantements : Mana ou Stats sur le torse, et Intellect ou Spirit sur les brassards.
- Tradeskills : Tailoring pour l’armure en tissu et les sacs, avec Enchanting pour fabriquer vos propres baguettes.