Vai al contenuto
WoW Forever
IT
47 giorni e 0 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026

Dungeon o missioni durante il livellamento

Le missioni sono la spina dorsale del livellamento in ogni versione di WoW Classic, e i dungeon sono il complemento migliore quando si adattano. Quanto aggiunge un dungeon dipende dall’espansione, dal tuo ruolo e dall’avere o meno un gruppo pronto. Ecco la versione breve per espansione.

Classic Era

Le missioni sono il modo più veloce per chi gioca da solo. I dungeon di Classic Era sono lunghi, formare un gruppo richiede tempo e gli ingressi sono spesso lontani. Un giro in un dungeon con le sue missioni vale la pena, per l’esperienza e per l’equipaggiamento che rende più facili i livelli successivi. Ripetere lo stesso dungeon conviene solo con un gruppo che lo finisce in fretta.

TBC Anniversary

I dungeon delle Terre Esterne sono più brevi e danno buona esperienza. Con un gruppo fisso tengono il passo delle missioni, e tank e guaritori trovano gruppo in fretta. Per chi gioca da solo, fare missioni con un giro in ogni dungeon lungo la strada resta il percorso più affidabile.

WotLK Classic

Nordania ha accampamenti di missioni fitti, quindi le missioni restano la base. Dungeon come The Nexus e Drak’Tharon Keep hanno molte missioni nelle zone vicine, il che rende un giro in ciascuno una buona tappa. Le fasi successive di WotLK Classic hanno aggiunto un Dungeon Finder, che rende molto più rapido trovare un gruppo.

Cata Classic e MoP Classic

Le zone sono lineari e le missioni danno molta esperienza. Mettiti in coda per i dungeon mentre fai missioni, e continua finché la coda non scatta: così unisci le due cose senza aspettare. Un giro con le sue missioni vale la pena; ripeterlo di solito no.

Ruoli e stili di gioco

  • Tank e guaritori trovano prima di tutti un gruppo per i dungeon, quindi i dungeon sono più adatti a loro.
  • I giocatori da danno aspettano di più un gruppo, quindi le missioni sono più adatte a loro.
  • I giocatori che vogliono oro guadagnano di più con le missioni, che danno oro e oggetti da vendere.
  • I giocatori in gilda o con amici possono livellare bene nei dungeon, finché il gruppo resta unito.

Un mix che funziona

  1. Fai missioni come base del percorso.
  2. Raccogli le missioni di un dungeon prima di entrarci.
  3. Fai ogni dungeon una volta, quando il livello è quello giusto.
  4. Mettiti in coda mentre fai missioni, dove il gioco lo consente.

I percorsi di livellamento indicano per ogni espansione i dungeon che valgono un giro.

Domande frequenti

Ripetere lo stesso dungeon è più veloce delle missioni?

Solo con un gruppo fisso che procede spedito. Senza un gruppo così, cercare giocatori e raggiungere l'ingresso richiedono tanto tempo che le missioni sono più veloci.

I guaritori dovrebbero livellare con una specializzazione da danno?

Per le missioni in solitaria, una specializzazione da danno uccide più in fretta. I guaritori che passano molto tempo nei dungeon trovano gruppo rapidamente e possono restare nella specializzazione da cura.

Le missioni dei dungeon contano come missioni?

Sono il meglio dei due mondi: un giro nel dungeon con le sue missioni dà molta più esperienza del giro da solo. Raccoglile prima di entrare.

E l'esperienza di riposo?

L'esperienza di riposo raddoppia l'esperienza delle uccisioni, nel mondo aperto e nei dungeon. Aiuta in entrambi i modi di livellare.