Levelguide für Shadow Priest
Shadow ist der schnellste Weg, einen Priest in Classic Era zu leveln. Spirit Tap gibt nach jedem Kill Mana zurück, Mind Flay verlangsamt Gegner und macht dabei Schaden, und Shadowform auf Level 40 erhöht den Schaden und senkt den erlittenen körperlichen Schaden. Trinken musst du selten, und eine Dungeongruppe heilen kannst du trotzdem.
Stärken und Schwächen
- Spirit Tap und ein Zauberstab halten die Pausen sehr kurz.
- Power Word: Shield und Vampiric Embrace machen die Spezialisierung schwer zu töten.
- Mind Flay verlangsamt Nahkampfgegner, sie erreichen dich also spät.
- Schwach gegen mehrere Gegner gleichzeitig, und vor Level 20 ist der Schaden gering.
Talente nach Level
Level 10 bis 30
- Spirit Tap 5/5, Improved Shadow Word: Pain 2/2 und Shadow Focus 3/5.
- Mind Flay auf Level 20, dann Improved Mind Blast 5/5.
- Shadow Focus 5/5, Shadow Reach 2/3 und Vampiric Embrace auf Level 30.
Level 31 bis 40
- Shadow Reach 3/3, Silence und Improved Vampiric Embrace 2/2.
- Darkness 5/5, dann Shadowform auf Level 40.
Level 41 bis 60
- Shadow Weaving 5/5, zusammen 36 Punkte in Shadow.
- In Discipline: Wand Specialization 5/5, Improved Power Word: Shield 3/3, Martyrdom 2/2, Meditation 3/3 und Improved Power Word: Fortitude 2/2.
Rotation
Ein Gegner
- Power Word: Shield auf dich, dann mit Mind Blast auf maximale Reichweite eröffnen.
- Shadow Word: Pain, dann Mind Flay, während der Gegner auf dich zuläuft.
- Mit dem Zauberstab beenden, um Mana zu sparen. Spirit Tap startet nach dem Kill.
Zwei Gegner
- Shadow Word: Pain auf beide und Power Word: Shield auf dich.
- Psychic Scream, wenn beide bei dir sind, dann einen Gegner angreifen, während der andere wegläuft.
- Vampiric Embrace auf den Gegner, den du angreifst, damit dich jeder Schattenzauber heilt.
Überleben
- Renew und Flash Heal funktionieren, aber dafür musst du Shadowform verlassen.
- Silence stoppt einen Zauberer, und Psychic Scream verschafft dir Zeit.
- Inner Fire und Power Word: Fortitude vor jedem Kampf, und trinken, wenn Spirit Tap nicht reicht.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Scarlet Monastery von Level 30 bis 40, Zul’Farrak um 45 und Blackrock Depths ab 52.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Intellect und Spirit für Spirit Tap, dann Stamina. Spell Damage und Shadow Damage zählen auf Level 60 mehr.
- Der Zauberstab macht beim Leveln einen großen Teil deines Schadens, also oft ersetzen.
- Verzauberungen: Mana oder Stats auf die Brust und Intellect oder Spirit auf die Armschienen.
- Tradeskills: Tailoring für Stoffrüstung und Taschen, mit Enchanting für eigene Zauberstäbe.