Levelguide für Holy Priest
Holy ist die Heil-Spezialisierung des Priests und die, nach der Gruppen in Dungeons und Raids fragen. Allein levelt sie langsamer als Shadow, aber ein Smite-Build mit
Divine Fury und
Searing Light funktioniert, und
Spiritual Guidance wandelt Spirit in Schaden und Heilung um. Wähle Holy, wenn du vor allem in Gruppen levelst.
Stärken und Schwächen
- Der stärkste Heiler für Dungeongruppen, eine Gruppe zu finden ist also leicht.
- Divine Fury macht
Smite schneller, und Searing Light lässt Smite und
Holy Fire härter treffen.
Holy Nova schadet allen Gegnern um dich herum und heilt gleichzeitig deine Gruppe.- Allein langsamer als Shadow, und das Mana geht früher aus.
Talente nach Level
Level 10 bis 30
Holy Specialization 5/5 und Divine Fury 5/5.- Holy Nova,
Improved Renew 3/3 und
Inspiration 3/3. - Searing Light 2/2,
Holy Reach 1/2 und Spiritual Guidance 1/5 auf Level 30.
Level 31 bis 40
- Spiritual Guidance 5/5 und
Spiritual Healing 5/5. - Holy Reach 2/2 auf Level 40, zusammen 31 Punkte in Holy.
Level 41 bis 60
- Alle Punkte in Discipline:
Wand Specialization 5/5, Improved Power Word: Shield 3/3, Improved Power Word: Fortitude 2/2 und
Martyrdom 2/2.
Meditation 3/3 und
Inner Focus, dann
Mental Agility 4/5.
Rotation
Ein Gegner
- Mit Holy Fire auf maximale Reichweite eröffnen, dann Shadow Word: Pain.
- Power Word: Shield, bevor der Gegner dich erreicht, damit Smite nicht verzögert wird.
- Smite, bis der Gegner wenig Leben hat, dann mit dem Zauberstab beenden.
Dungeongruppen
Renew auf den Tank vor dem Pull und Power Word: Shield, wenn der Schaden plötzlich steigt.- Mit niedrigeren Rängen von
Heal heilen, um Mana zu sparen, und
Flash Heal für Notfälle aufheben. - Holy Nova erzeugt keine Bedrohung, also nutze es, wenn mehrere Spieler in deiner Nähe Schaden nehmen.
Überleben
- Zuerst Power Word: Shield und Renew, dann Heal oder Flash Heal.
Psychic Scream verschafft dir Zeit, wenn dich zwei Gegner schlagen.
Inner Fire für Rüstung und
Fade in der Gruppe, wenn sich Gegner dir zuwenden.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Scarlet Monastery von Level 30 bis 40, Zul’Farrak um 45 und Blackrock Depths ab 52.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Spirit für Spiritual Guidance, dann Intellect und Stamina. Heilung zählt auf Level 60 am meisten.
- Der Zauberstab erledigt Gegner beim Leveln. Ein Stab oder ein Streitkolben mit Intellect und Spirit füllt den Waffenplatz.
- Verzauberungen: Mana oder Stats auf die Brust, Spirit oder Intellect auf die Armschienen und Healing Power auf die Waffe auf Level 60.
- Tradeskills: Tailoring mit Enchanting oder Herbalism mit Alchemy für Manatränke.