Levelguide für Assassination Rogue
Assassination baut auf
Mutilate, das mit beiden Dolchen gleichzeitig zuschlägt, und auf
Envenom auf Level 62, das
Deadly Poison in Schadensspitzen verwandelt.
Seal Fate gibt bei jedem kritischen Treffer zusätzliche Combo Points, Gegner sterben also nach wenigen schnellen Finishing Moves. Mutilate muss von hinten treffen, deshalb ist die Spezialisierung in Dungeons oder mit einem Partner, der den Gegner hält, am stärksten.
Stärken und Schwächen
- Sehr hohe Schadensspitzen mit Mutilate,
Cold Blood und Envenom. - Seal Fate und Relentless Strikes halten Combo Points und Energy im Fluss.
- Gifte machen einen großen Teil des Schadens und wirken auch weiter, während du dich bewegst.
- Braucht zwei Dolche und einen Platz hinter dem Gegner, was beim Solo-Questen umständlich ist.
Talente nach Level
Auf Level 60
- In Assassination:
Malice 5/5,
Improved Eviscerate 3/3,
Remorseless Attacks 2/2,
Ruthlessness 3/3,
Murder 2/2,
Puncturing Wounds 3/3, Relentless Strikes und
Lethality 5/5.
Improved Poisons 5/5, Cold Blood,
Quick Recovery 2/2, Seal Fate 5/5,
Vigor,
Find Weakness 2/5 und Mutilate, zusammen 41 Punkte.- In Combat:
Lightning Reflexes 5/5 und Precision 5/5.
Level 61 bis 70
Improved Slice and Dice 3/3 und
Deflection 2/5.
Dagger Specialization 5/5, zusammen 20 Punkte in Combat.
Rotation
Ein Gegner
- Schleich dich in
Stealth hinter den Gegner und eröffne mit
Ambush oder mit
Cheap Shot, dann hinter ihn treten. - Mutilate zum Aufbauen, früh
Slice and Dice und ab Level 62 Envenom oder
Eviscerate mit vier oder fünf Punkten.
Gouge auf den Gegner, damit er sich nicht mehr dreht, dann wieder hinter ihn gehen.
Zwei Gegner
- Sap oder
Blind auf den zweiten Gegner und den ersten schnell töten.
Kidney Shot und Cold Blood beenden einen Kampf, bevor der zweite Gegner zurückkommt.
Überleben
Evasion, wenn du hart getroffen wirst, und ab Level 66
Cloak of Shadows gegen Zauber.
Kick gegen einen Zauberer,
Sprint zum Weglaufen und
Vanish als letzter Ausweg.- Verbände zwischen den Kämpfen, denn First Aid ist deine einzige Heilung.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | ||
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Hellfire Ramparts und The Blood Furnace ab Level 60, The Slave Pens und The Underbog um 62 und Mana-Tombs und Auchenai Crypts ab 64.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Zuerst Agility, dann Hit, Crit und Angriffskraft.
- Zwei Dolche, der langsamere in der Waffenhand.
- Verzauberungen: Mongoose auf beide Dolche, sobald das Gold reicht, Assault auf die Armschienen und
Superior Agility auf die Handschuhe. - Tradeskills: Skinning mit Leatherworking für Lederrüstung und Trommeln oder Mining mit Engineering für Apparate.