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WoW Forever
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46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Destruction Warlock

Classic EraNiveles 1-60DPS a distancia

Destruction cambia seguridad por daño. Bane acelera Shadow Bolt, Devastation y Ruin hacen sus críticos frecuentes y enormes, y Shadowburn remata a un enemigo de golpe. Los enemigos mueren rápido, pero gastas más maná y corres más riesgo que con Affliction o Demonology.

Puntos fuertes y débiles

  • El mayor daño de golpe de las tres especializaciones del Warlock.
  • Shadowburn remata a un enemigo al instante.
  • Cataclysm reduce el coste de maná de tus hechizos de Destruction.
  • Más gasto de maná y más riesgo: un enemigo que te alcanza golpea a un jugador con tela.

Talentos por nivel

Nivel 10 a 30

  • Cataclysm 5/5 y Bane 5/5.
  • Devastation 5/5 y Shadowburn.
  • Intensity 2/2, Destructive Reach 2/2 y Ruin a nivel 30.

Nivel 31 a 40

  • Improved Shadow Bolt 5/5.
  • Improved Immolate 5/5, 31 puntos en Destruction en total.

Nivel 41 a 60

  • En Affliction: Improved Corruption 5/5, Improved Life Tap 2/2 e Improved Drain Life 5/5.
  • Improved Curse of Agony 3/3, Amplify Curse, Nightfall 2/2 y Grim Reach 2/2.

Rotación

Un enemigo

  • Envía al Voidwalker, o al Imp por su Firebolt y Blood Pact.
  • Immolate y Curse of Agony, después Shadow Bolt hasta que al enemigo le quede poca vida.
  • Remata con Shadowburn o la varita. Shadowburn cuesta una Soul Shard.

Dos enemigos

  • Deja que el Voidwalker retenga a un enemigo, o usa Seduction de la Succubus en un humanoide.
  • Fear al segundo enemigo, y mata al primero con Shadow Bolt.
  • Desde el nivel 41, un Shadow Bolt instantáneo cada vez que Nightfall te dé Shadow Trance.

Sobrevivir

  • Sacrifice del Voidwalker, una Healthstone, y Death Coil desde el nivel 42.
  • Searing Pain es rápido pero genera mucha amenaza, así que úsalo para rematar, no para empezar.
  • Life Tap solo mientras tengas mucha vida, y come cuando no sea así.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
1-12 Elwynn Forest, Dun Morogh Durotar, Tirisfal Glades
12-20 Westfall, Loch Modan, Darkshore The Barrens, Silverpine Forest
20-30 Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles
30-40 Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace
40-50 Tanaris, Feralas, The Hinterlands Tanaris, Feralas, The Hinterlands
50-60 Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring

Mazmorras que merecen el desvío: Scarlet Monastery del nivel 30 al 40, Zul’Farrak hacia el 45 y Blackrock Depths desde el 52.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Intellect y Stamina, luego Crit para Ruin. Shadow Damage importa más a nivel 60.
  • La varita remata enemigos y ahorra maná, así que cámbiala a menudo.
  • Encantamientos: Mana o Stats en el pecho, Intellect en los brazales, y Spell Power en el arma a nivel 60.
  • Tradeskills: Tailoring para armadura de tela y bolsas, con Enchanting para fabricar tus propias varitas.