Guía de subida de nivel de Destruction Warlock
Destruction es el Warlock con los golpes más grandes.
Immolate prende fuego a un enemigo,
Conflagrate convierte ese fuego en una explosión de daño y da
Backdraft, y después
Chaos Bolt golpea con una fuerza que nada puede resistir.
Incinerate pega más fuerte mientras Immolate está activo, y
Soul Leech devuelve salud y maná con cada golpe, así que pasas de un enemigo a otro sin parar.
Puntos fuertes y débiles
- Daño explosivo muy alto: muchos enemigos mueren antes de alcanzarte.
- Soul Leech e
Improved Soul Leech devuelven salud y maná con cada golpe.
Rain of Fire y
Seed of Corruption ayudan contra grupos, pero peor que con Affliction.- Tu demonio es más débil que con Demonology, y los enemigos que te golpean interrumpen los lanzamientos largos.
Talentos por nivel
A nivel 70
- En Destruction:
Improved Shadow Bolt 5/5,
Bane 5/5,
Aftermath 2/2, Cataclysm 3/3,
Demonic Power 2/2,
Ruin 5/5,
Improved Immolate 3/3 y Devastation.
Emberstorm 5/5, Conflagrate, Soul Leech 3/3,
Shadow and Flame 5/5, Improved Soul Leech 2/2 y Backdraft 3/3.
Fire and Brimstone 5/5 y Chaos Bolt, 51 puntos en total. En Demonology:
Improved Healthstone 2/2,
Improved Imp 3/3 y
Demonic Embrace 5/5.
Nivel 71 a 80
Fel Synergy 2/2,
Fel Vitality 3/3 y
Soul Link.
Demonic Aegis 3/3 y
Fel Domination, 20 puntos en Demonology en total.
Rotación
Un enemigo
- Manda a tu demonio, y después Immolate y Corruption.
- Conflagrate, y después Chaos Bolt e Incinerate mientras Backdraft esté activo.
- Incinerate hasta que muera el enemigo.
Grupos de enemigos
- Seed of Corruption al enemigo del centro, y Rain of Fire sobre un grupo quieto.
Shadowflame desde el nivel 75 cuando te alcancen los enemigos, y
Howl of Terror para dispersarlos.
Sobrevivir
- Soul Link con tu Voidwalker o Felhunter, y
Fel Armor siempre activo.
Death Coil como cura y miedo instantáneos, y una Healthstone cuando baje tu salud.
Life Tap cuando te quede poco maná, y Demonic Circle desde el nivel 80 para alejarte.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord ( |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Spell Power, luego Hit, Haste, Crit y Spirit.
- Un bastón, o un arma de una mano con un objeto de mano izquierda, y una varita con Spell Power.
- Encantamientos: Mighty Spellpower en el arma, Exceptional Spellpower en los guantes y Superior Spellpower en los brazales.
- Tradeskills: Tailoring para equipo de tela de lanzador y
Lightweave Embroidery, con Enchanting para desencantar lo que sustituyas.