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WoW Forever
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1 día y 20 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Affliction Warlock

WotLK ClassicNiveles 70-80DPS a distancia

Affliction es el Warlock que deja que los enemigos se consuman. Corruption, Curse of Agony y Unstable Affliction hacen daño con el tiempo, Haunt hace que esos efectos peguen más fuerte y te devuelve salud, y Nightfall da Shadow Bolts instantáneos gratis. Puedes marcar a varios enemigos a la vez y dejar que caigan mientras tu demonio los retiene, y Siphon Life y Soul Link te mantienen en pie.

Puntos fuertes y débiles

  • Muy pocas pausas: Life Tap, Improved Life Tap y Siphon Life mantienen maná y salud.
  • Daño con el tiempo sobre varios enemigos a la vez, y Seed of Corruption para grupos.
  • Curse of Exhaustion y Fear mantienen lejos a los enemigos cuerpo a cuerpo.
  • Más lento contra un enemigo con poca salud, porque tu daño tarda en hacer efecto.

Talentos por nivel

A nivel 70

Nivel 71 a 80

Rotación

Un enemigo

  • Manda a tu demonio, y después Haunt y Unstable Affliction.
  • Corruption y Curse of Agony, después Shadow Bolt, y un Shadow Bolt instantáneo cuando se ilumine Nightfall.
  • Drain Soul cuando el enemigo baje del 25% de salud, para más daño y un Soul Shard.

Grupos de enemigos

  • Corruption a cada enemigo, y Seed of Corruption al del centro.
  • Curse of Exhaustion al enemigo que corra hacia ti, y Howl of Terror cuando te alcancen varios.

Sobrevivir

  • Soul Link con tu Voidwalker o Felhunter, y Fel Armor siempre activo.
  • Drain Life y una Healthstone cuando baje tu salud, y Death Coil como cura y miedo instantáneos.
  • Life Tap cuando te quede poco maná, y Demonic Circle desde el nivel 80 para alejarte.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Spell Power, luego Hit, Haste, Crit y Spirit.
  • Un bastón, o un arma de una mano con un objeto de mano izquierda, y una varita con Spell Power.
  • Encantamientos: Mighty Spellpower en el arma, Exceptional Spellpower en los guantes y Superior Spellpower en los brazales.
  • Tradeskills: Tailoring para equipo de tela de lanzador y Lightweave Embroidery, con Enchanting para desencantar lo que sustituyas.