Guida al livellamento Destruction Warlock
Destruction è il Warlock con i colpi più grossi. Immolate dà fuoco a un nemico, Conflagrate trasforma quel fuoco in un’esplosione di danni e dà Backdraft, e poi Chaos Bolt colpisce con una forza a cui nulla resiste. Incinerate colpisce più forte mentre Immolate è attivo, e Soul Leech restituisce salute e mana a ogni colpo, così passi da un nemico all’altro senza fermarti.
Punti di forza e debolezze
- Danni esplosivi altissimi: molti nemici muoiono prima di raggiungerti.
- Soul Leech e Improved Soul Leech restituiscono salute e mana a ogni colpo.
- Rain of Fire e Seed of Corruption aiutano contro i gruppi, ma meno bene che con Affliction.
- Il demone è più debole che con Demonology, e i nemici che ti colpiscono interrompono i lanci lunghi.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Destruction: Improved Shadow Bolt 5/5, Bane 5/5, Aftermath 2/2, Cataclysm 3/3, Demonic Power 2/2, Ruin 5/5, Improved Immolate 3/3 e Devastation.
- Emberstorm 5/5, Conflagrate, Soul Leech 3/3, Shadow and Flame 5/5, Improved Soul Leech 2/2 e Backdraft 3/3.
- Fire and Brimstone 5/5 e Chaos Bolt, per 51 punti. In Demonology: Improved Healthstone 2/2, Improved Imp 3/3 e Demonic Embrace 5/5.
Livelli da 71 a 80
- Fel Synergy 2/2, Fel Vitality 3/3 e Soul Link.
- Demonic Aegis 3/3 e Fel Domination, per 20 punti in Demonology.
Rotazione
Un nemico
- Manda il demone, poi Immolate e Corruption.
- Conflagrate, poi Chaos Bolt e Incinerate mentre Backdraft è attivo.
- Incinerate finché il nemico muore.
Gruppi di nemici
- Seed of Corruption sul nemico al centro, e Rain of Fire su un gruppo fermo.
- Shadowflame dal livello 75 quando i nemici ti raggiungono, e Howl of Terror per disperderli.
Sopravvivere
- Soul Link con il Voidwalker o il Felhunter, e Fel Armor sempre attivo.
- Death Coil come cura e paura istantanee, e una Healthstone quando la salute scende.
- Life Tap quando il mana scende, e Demonic Circle dal livello 80 per allontanarti.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Spell Power, poi Hit, Haste, Crit e Spirit.
- Un bastone, oppure un’arma a una mano con un oggetto per la mano secondaria, e una bacchetta con Spell Power.
- Incantamenti: Mighty Spellpower sull’arma, Exceptional Spellpower sui guanti e Superior Spellpower sui bracciali.
- Tradeskill: Tailoring per l’equipaggiamento di stoffa da incantatore e Lightweave Embroidery, con Enchanting per disincantare ciò che sostituisci.