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WoW Forever
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47 días y 0 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Blood Death Knight

WotLK ClassicNiveles 70-80Tanque

Blood es con diferencia la mejor forma de subir un Death Knight en solitario. Empiezas a nivel 55 en Acherus y llegas a Northrend hacia el 68, y desde ahí Heart Strike, Death Strike y Blood Presence te dejan atraer a varios enemigos a la vez y curarte a pesar del daño. Rune Tap, Vampiric Blood y Dancing Rune Weapon te sacan de los combates duros, y puedes tanquear cualquier mazmorra por el camino.

Puntos fuertes y débiles

  • Blood Presence, Death Strike y Rune Tap te curan en casi cada combate.
  • Heart Strike, Blood Boil y Death and Decay golpean a varios enemigos a la vez.
  • Puedes tanquear mazmorras sin cambiar de talentos.
  • Menos daño explosivo que Frost o Unholy contra un solo enemigo fuerte.

Talentos por nivel

A nivel 70

  • En Blood: Butchery 2/2, Blade Barrier 5/5, Bladed Armor 5/5, Two-Handed Weapon Specialization 2/2, Rune Tap, Dark Conviction 5/5, Death Rune Mastery 3/3, Improved Rune Tap 3/3 y Vendetta 3/3.
  • Bloody Strikes 3/3, Veteran of the Third War 3/3, Abomination’s Might 2/2, Unholy Frenzy, Improved Death Strike 2/2, Vampiric Blood, Heart Strike y Might of Mograine 3/3.
  • Blood Gorged 5/5 y Dancing Rune Weapon, 51 puntos en total. En Frost: Improved Icy Touch 3/3, Toughness 2/5 y Black Ice 5/5.

Nivel 71 a 80

  • Icy Talons 5/5 y Endless Winter 2/2.
  • Toughness 5/5, 20 puntos en Frost en total.

Rotación

Un enemigo

  • Blood Presence, y después Icy Touch y Plague Strike para las dos enfermedades.
  • Heart Strike con tus Blood Runes, y Death Strike con las Frost y Unholy Runes para curarte.
  • Death Coil con el Runic Power, y Dancing Rune Weapon contra un enemigo fuerte.

Grupos de enemigos

  • Death Grip a un enemigo, después Icy Touch y Plague Strike, y Pestilence para extender las dos enfermedades.
  • Death and Decay y Blood Boil sobre el grupo, y Heart Strike para golpear a dos enemigos a la vez.

Sobrevivir

  • Death Strike y Rune Tap cuando baje tu salud, y Vampiric Blood para un combate grande.
  • Icebound Fortitude contra golpes fuertes, y Anti-Magic Shell contra hechizos.
  • Death Pact con tu necrófago como cura de emergencia, y Empower Rune Weapon desde el nivel 75 para recuperar todas las runas.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Strength, luego Hit, Expertise, Armor Penetration y Crit.
  • El arma de dos manos más lenta y con más daño que encuentres.
  • Encantamientos: Rune of the Fallen Crusader en el arma, Crusher en los guantes y Greater Assault en los brazales.
  • Tradeskills: Mining con Blacksmithing para equipo de placas y huecos extra, o Jewelcrafting para gemas fuertes.