Guía de subida de nivel de Blood Death Knight
Blood es con diferencia la mejor forma de subir un Death Knight en solitario. Empiezas a nivel 55 en Acherus y llegas a Northrend hacia el 68, y desde ahí Heart Strike, Death Strike y Blood Presence te dejan atraer a varios enemigos a la vez y curarte a pesar del daño. Rune Tap, Vampiric Blood y Dancing Rune Weapon te sacan de los combates duros, y puedes tanquear cualquier mazmorra por el camino.
Puntos fuertes y débiles
- Blood Presence, Death Strike y Rune Tap te curan en casi cada combate.
- Heart Strike, Blood Boil y Death and Decay golpean a varios enemigos a la vez.
- Puedes tanquear mazmorras sin cambiar de talentos.
- Menos daño explosivo que Frost o Unholy contra un solo enemigo fuerte.
Talentos por nivel
A nivel 70
- En Blood: Butchery 2/2, Blade Barrier 5/5, Bladed Armor 5/5, Two-Handed Weapon Specialization 2/2, Rune Tap, Dark Conviction 5/5, Death Rune Mastery 3/3, Improved Rune Tap 3/3 y Vendetta 3/3.
- Bloody Strikes 3/3, Veteran of the Third War 3/3, Abomination’s Might 2/2, Unholy Frenzy, Improved Death Strike 2/2, Vampiric Blood, Heart Strike y Might of Mograine 3/3.
- Blood Gorged 5/5 y Dancing Rune Weapon, 51 puntos en total. En Frost: Improved Icy Touch 3/3, Toughness 2/5 y Black Ice 5/5.
Nivel 71 a 80
- Icy Talons 5/5 y Endless Winter 2/2.
- Toughness 5/5, 20 puntos en Frost en total.
Rotación
Un enemigo
- Blood Presence, y después Icy Touch y Plague Strike para las dos enfermedades.
- Heart Strike con tus Blood Runes, y Death Strike con las Frost y Unholy Runes para curarte.
- Death Coil con el Runic Power, y Dancing Rune Weapon contra un enemigo fuerte.
Grupos de enemigos
- Death Grip a un enemigo, después Icy Touch y Plague Strike, y Pestilence para extender las dos enfermedades.
- Death and Decay y Blood Boil sobre el grupo, y Heart Strike para golpear a dos enemigos a la vez.
Sobrevivir
- Death Strike y Rune Tap cuando baje tu salud, y Vampiric Blood para un combate grande.
- Icebound Fortitude contra golpes fuertes, y Anti-Magic Shell contra hechizos.
- Death Pact con tu necrófago como cura de emergencia, y Empower Rune Weapon desde el nivel 75 para recuperar todas las runas.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Strength, luego Hit, Expertise, Armor Penetration y Crit.
- El arma de dos manos más lenta y con más daño que encuentres.
- Encantamientos: Rune of the Fallen Crusader en el arma, Crusher en los guantes y Greater Assault en los brazales.
- Tradeskills: Mining con Blacksmithing para equipo de placas y huecos extra, o Jewelcrafting para gemas fuertes.