
The Drowned City tiene ocho misiones y un abalorio
The Drowned City, frente a Stranglethorn Vale, es un gran salto respecto a las mazmorras anteriores de World of Warcraft: Forever. Ya se conocen ocho misiones, para la Alianza, la Horda y ambas, más el primer botín de jefe: un abalorio.
Las misiones
| Misión | Bando | De | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Magics of the Drowned City | Alianza | Loremaster Dibbs, Southshore | aún no se sabe |
| Take Two With Water | Alianza | Loremaster Dibbs, Southshore | |
| The Drowned City | Horda | Kin’weelay, Grom’gol | aún no se sabe |
| The Only Good Brinescale… | Horda | Commander Aggro’gosh, Grom’gol | |
| Horda | Mazu’kon | aún no se sabe | |
| Ancient Gurubashi Secrets | ambas | Archmage Timear, Dalaran | aún no se sabe |
| Shady Saltseers | ambas | Krazek, Booty Bay | |
| The Saltseer Captain | ambas | Krazek, Booty Bay | aún no se sabe |
Las dos misiones de la Alianza se abren tras la cadena de los trols en Hillsbrad Foothills, que empieza con The Second Rebellion y termina con Troll Witchery. Las recompensas de Take Two With Water llegan con la continuación Findings for the Explorer’s League en Ironforge. Las misiones de la Horda en Grom’gol se abren tras The Vile Reef. Las tres misiones para las dos facciones piden el nivel 34, las demás el nivel 30. Todos los que las dan y los objetivos están en la pestaña Misiones.
Seis jefes
- Zul’Alai: lanza Undying Oath con poca vida, así que vigila sus beneficios. Los sanadores se quedan fuera del alcance de su aturdimiento.
- Var’Taka: sus adds lo sanan, así que mátalos rápido o contrólalos. El tanque lo gira lejos del grupo.
- Primeval Elemental: interrumpe su hechizo de área o el grupo queda ralentizado. Puede soltar
Heart of the Primeval, un abalorio que da hasta 19 de daño y sanación de hechizos durante 30 segundos. - Captain Dreadrise: Embrine ahoga a un jugador en una burbuja; libéralo.
- Deathless Marrow: con diferencia el combate más duro. Lanza Bloodbolt sin parar mientras llegan trols, y cada add que muere le hace recibir un 20 % más de daño. Controla a los adds mientras tumbas al jefe.
- Min’loth the Serpent: gíralo lejos del grupo y limpia su veneno rápido.
Umbra y Gill son raros que no siempre están. El tiburón Zin’aka nada entre los enemigos: casi siempre acaba con el grupo y no suelta nada, así que aléjate de él.
Lleva a alguien que quite venenos
Los enemigos pegan fuerte aquí. Marca objetivos, usa control y tira de un grupo cada vez. Hay mucho daño de veneno, así que un Druida, Chamán o Paladín que pueda quitarlo ayuda mucho. Toda la estrategia está en nuestra guía de The Drowned City.
Fuente: Wowhead