Guide de montée de niveau Feral Druid
Feral est la façon la plus rapide de monter un Druid dans Classic Era. Bear Form au niveau 10 porte les premiers niveaux, et Cat Form au niveau 20 fait du Druid un prédateur qui traque et tue les ennemis un par un. Vous pouvez quitter votre forme pour vous soigner, vous mourez donc rarement, et Leader of the Pack au niveau 40 aide chaque groupe que vous rejoignez. Dans Classic Era, le Druid est réservé aux Night Elves et aux Taurens.
Forces et faiblesses
- Cat Form tue vite les ennemis isolés, et Bear Form encaisse beaucoup.
- Quittez votre forme pour vous soigner puis reprenez-la : vous vous reposez rarement pour la vie.
- Travel Form, Aquatic Form et Feline Swiftness vous rendent rapide sur la carte.
- Chaque changement de forme coûte du mana, un long combat avec des soins vous vide vite.
Talents par niveau
Niveaux 10 à 30
- Ferocity 5/5 et Thick Hide 5/5.
- Feline Swiftness 2/2 et Sharpened Claws 3/3.
- Blood Frenzy 2/2, Predatory Strikes 3/3 et Faerie Fire (Feral) au niveau 30.
Niveaux 31 à 40
- Savage Fury 2/2 et Primal Fury 2/2.
- Heart of the Wild 5/5, puis Leader of the Pack au niveau 40.
Niveaux 41 à 60
- Furor 5/5 en Restoration, pour 40 Energy à chaque passage en Cat Form.
- En Balance : Nature’s Grasp, Improved Nature’s Grasp 4/4, Natural Weapons 5/5, Natural Shapeshifter 3/3 et Omen of Clarity.
- Feral Charge, soit 32 points en Feral.
Rotation
Un ennemi
- Avant le niveau 20 : Bear Form, Demoralizing Roar et Maul.
- Dès le niveau 20 : Cat Form et Prowl jusqu’à l’ennemi, ouvrez avec Rake, accumulez des points de combo avec Claw et finissez avec Rip ou Ferocious Bite.
- Faerie Fire (Feral) réduit l’armure de l’ennemi et fonctionne en Cat Form.
Deux ennemis
- Bear Form : Demoralizing Roar, Swipe et Maul, et Bash sur l’ennemi qui frappe le plus fort.
- En extérieur, Entangling Roots retient un ennemi pendant que vous tuez l’autre.
Survivre
- Quittez votre forme, lancez Rejuvenation et Healing Touch, puis reprenez-la.
- Bear Form, et Frenzied Regeneration dès le niveau 36, quand vous prenez trop de dégâts.
- Dash, ou Travel Form dès le niveau 30, pour vous échapper.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Teldrassil | Mulgore |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Donjons qui valent le détour : Scarlet Monastery du niveau 30 à 40, Zul’Farrak vers 45 et Blackrock Depths dès 52.
Stats, armes et tradeskills
- Strength et Agility d’abord, puis Crit et Hit. Stamina aide en Bear Form.
- En Cat Form et en Bear Form, une arme n’apporte que ses stats : choisissez-en une avec Strength, Agility ou puissance d’attaque plutôt que des dégâts.
- Enchantements : Agility sur les gants, et Strength sur les brassards.
- Tradeskills : Skinning avec Leatherworking pour l’armure en cuir, ou Herbalism avec Alchemy pour les potions.