Guide de montée de niveau Beast Mastery Hunter
Beast Mastery est la façon la plus rapide de monter un Hunter dans Classic Era. Votre familier retient l’ennemi pendant que vous tirez, et des talents comme Unleashed Fury, Ferocity et Frenzy le rendent bien plus dangereux. Bestial Wrath au niveau 40 en fait une machine à tuer pendant 18 secondes. Vous tuez sans prendre beaucoup de dégâts et vous reposez rarement.
Forces et faiblesses
- Le familier retient les ennemis, vous ne prenez presque aucun dégât.
- Très peu de temps mort : Spirit Bond soigne vous et votre familier entre les combats.
- Bestial Wrath et Intimidation apportent dégâts rapides et contrôle.
- Faible quand le familier meurt, et un ennemi collé à vous se trouve dans votre portée minimale.
Talents par niveau
Niveaux 10 à 30
- Improved Aspect of the Hawk 5/5 et Endurance Training 5/5.
- Unleashed Fury 5/5 et Bestial Swiftness.
- Ferocity 5/5 au niveau 30.
Niveaux 31 à 40
- Intimidation, Spirit Bond 2/2 et Bestial Discipline 1/2.
- Frenzy 5/5, puis Bestial Wrath au niveau 40.
Niveaux 41 à 60
- En Marksmanship : Efficiency 5/5, Lethal Shots 5/5, Aimed Shot et Hawk Eye 3/3.
- Improved Arcane Shot 1/5 et Mortal Shots 5/5, soit 20 points en Marksmanship.
Rotation
Un ennemi
- Envoyez d’abord le familier et attendez qu’il ait l’attention de l’ennemi.
- Hunter’s Mark, Serpent Sting et Arcane Shot, avec Auto Shot entre les deux. Aspect of the Hawk reste actif.
- Nourrissez le familier : un familier content inflige tous ses dégâts.
Deux ennemis
- Laissez le familier retenir un ennemi et tirez sur le même, puis occupez-vous du second.
- Posez un Freezing Trap avant le pull, ou utilisez Feign Death dès le niveau 30 pour sortir du combat et en poser un.
- Intimidation étourdit un ennemi qui se tourne vers vous.
Survivre
- Mend Pet garde le familier en vie, et Bestial Wrath renverse un combat qui tourne mal.
- Wing Clip et un pas en arrière quand un ennemi est collé à vous, puis tirez à nouveau.
- Feign Death met fin au combat, et Aspect of the Cheetah dès le niveau 20 aide à fuir.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Donjons qui valent le détour : Scarlet Monastery du niveau 30 à 40, Zul’Farrak vers 45 et Blackrock Depths dès 52.
Stats, armes et tradeskills
- Agility d’abord, puis Hit et Crit. Intellect garde du mana pour les tirs et les piqûres.
- Un arc, une arbalète ou un fusil lent frappe plus fort à chaque tir, et un carquois ou une giberne fait tirer plus vite.
- Enchantements : Agility sur les gants, et une lunette sur l’arme à distance.
- Tradeskills : Skinning avec Leatherworking pour le cuir et, dès le niveau 40, l’armure en mailles. Ou Mining avec Engineering pour les lunettes et les munitions.