Guida al livellamento Beast Mastery Hunter
Beast Mastery è il modo più veloce per livellare un Hunter in Classic Era. Il tuo famiglio tiene il nemico mentre tu spari, e talenti come
Unleashed Fury,
Ferocity e Frenzy lo fanno colpire molto più forte.
Bestial Wrath al livello 40 lo trasforma in una macchina da guerra per 18 secondi. Uccidi senza subire molti danni e ti riposi di rado.
Punti di forza e debolezze
- Il famiglio tiene i nemici, quindi non subisci quasi danni.
- Pochissimi tempi morti:
Spirit Bond cura te e il famiglio tra uno scontro e l’altro. - Bestial Wrath e
Intimidation danno danni rapidi e controllo. - Debole quando il famiglio muore, e un nemico accanto a te è dentro la tua distanza minima.
Talenti per livello
Livelli da 10 a 30
- Improved Aspect of the Hawk 5/5 ed
Endurance Training 5/5. - Unleashed Fury 5/5 e
Bestial Swiftness. - Ferocity 5/5 al livello 30.
Livelli da 31 a 40
- Intimidation, Spirit Bond 2/2 e
Bestial Discipline 1/2. - Frenzy 5/5, poi Bestial Wrath al livello 40.
Livelli da 41 a 60
- In Marksmanship: Efficiency 5/5,
Lethal Shots 5/5,
Aimed Shot e
Hawk Eye 3/3.
Improved Arcane Shot 1/5 e
Mortal Shots 5/5, per 20 punti in Marksmanship.
Rotazione
Un nemico
- Manda prima il famiglio e aspetta che abbia l’attenzione del nemico.
Hunter’s Mark,
Serpent Sting e Arcane Shot, con
Auto Shot nel mezzo. Aspect of the Hawk resta attivo.- Dai da mangiare al famiglio: un famiglio contento infligge tutti i suoi danni.
Due nemici
- Lascia che il famiglio tenga un nemico e spara allo stesso, poi passa al secondo.
- Piazza una
Freezing Trap prima del pull, o usa
Feign Death dal livello 30 per uscire dal combattimento e piazzarla allora. - Intimidation stordisce un nemico che si gira verso di te.
Sopravvivere
Mend Pet tiene in vita il famiglio, e Bestial Wrath ribalta uno scontro che va male.
Wing Clip e un passo indietro quando un nemico è accanto a te, poi spara di nuovo.- Feign Death chiude lo scontro, e Aspect of the Cheetah dal livello 20 ti aiuta a scappare.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeon che valgono la deviazione: Scarlet Monastery dal livello 30 al 40, Zul’Farrak intorno al 45 e Blackrock Depths dal 52.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Agility, poi Hit e Crit. Intellect tiene il mana per tiri e morsi.
- Un arco, una balestra o un fucile lento colpisce più forte a ogni tiro, e una faretra o una giberna ti fa sparare più veloce.
- Incantamenti: Agility sui guanti, e un mirino sull’arma a distanza.
- Tradeskill: Skinning con Leatherworking per il cuoio e, dal livello 40, l’armatura a maglia. Oppure Mining con Engineering per mirini e munizioni.