Guida al livellamento Marksmanship Hunter
Marksmanship mette i danni nei tuoi tiri invece che nel famiglio. Aimed Shot al livello 20 e Mortal Shots rendono i critici molto forti, e Trueshot Aura al livello 40 aggiunge potere d’attacco per te e il tuo gruppo. Livella un po’ più lentamente di Beast Mastery, ma è la scelta migliore per dungeon e raid.
Punti di forza e debolezze
- Aimed Shot e Mortal Shots infliggono critici enormi.
- Efficiency riduce il costo in mana di ogni tiro e morso.
- Scatter Shot e Trueshot Aura danno controllo e valore al gruppo.
- Il famiglio ha meno talenti, quindi tiene peggio i nemici e tu subisci più danni.
Talenti per livello
Livelli da 10 a 30
- Efficiency 5/5 e Lethal Shots 5/5.
- Aimed Shot al livello 20, Hawk Eye 3/3 e Improved Arcane Shot 1/5.
- Mortal Shots 5/5, poi Scatter Shot al livello 30.
Livelli da 31 a 40
- Improved Arcane Shot 5/5.
- Ranged Weapon Specialization 5/5, poi Trueshot Aura al livello 40.
Livelli da 41 a 60
- In Beast Mastery: Improved Aspect of the Hawk 5/5 ed Endurance Training 5/5.
- Unleashed Fury 5/5 e Ferocity 5/5.
Rotazione
Un nemico
- Manda il famiglio, lancia Hunter’s Mark e apri con Aimed Shot.
- Serpent Sting, Arcane Shot e Auto Shot mentre il famiglio tiene il nemico. Aspect of the Hawk resta attivo.
- Concussive Shot quando il nemico si gira verso di te, così ti raggiunge tardi.
Due nemici
- Piazza una Freezing Trap prima del pull, o usa Feign Death dal livello 30 per uscire dal combattimento e piazzarla allora.
- Scatter Shot disorienta il secondo nemico per qualche secondo, quindi colpisci il primo nel frattempo.
Sopravvivere
- Wing Clip e un passo indietro quando un nemico è accanto a te, poi spara di nuovo.
- Mend Pet tiene in vita il famiglio, e Feign Death chiude lo scontro.
- Aspect of the Monkey aumenta la tua probabilità di schivare quando devi combattere in mischia.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeon che valgono la deviazione: Scarlet Monastery dal livello 30 al 40, Zul’Farrak intorno al 45 e Blackrock Depths dal 52.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Agility, poi Hit e Crit. Intellect tiene il mana per Aimed Shot e Multi-Shot.
- Un arco, una balestra o un fucile lento, perché Aimed Shot e Multi-Shot si sommano ai danni dell’arma.
- Incantamenti: Agility sui guanti, e un mirino sull’arma a distanza.
- Tradeskill: Skinning con Leatherworking per il cuoio e, dal livello 40, l’armatura a maglia. Oppure Mining con Engineering per mirini e munizioni.