Guida al livellamento Survival Hunter
Survival rende l’Hunter più resistente e migliore da vicino.
Survivalist aggiunge vita,
Deterrence e
Counterattack aiutano quando un nemico ti raggiunge, e
Lightning Reflexes aggiunge molta Agility. In Classic Era livella più lentamente di
Beast Mastery, ma perdona gli errori, e
Wyvern Sting al livello 40 addormenta un nemico.
Punti di forza e debolezze
- Più vita, Hit e Agility delle altre specializzazioni.
- Deterrence e Counterattack ti salvano quando un nemico ti raggiunge.
Monster Slaying e
Humanoid Slaying aggiungono danni contro la maggior parte dei nemici che incontri livellando.- Il famiglio non riceve talenti, quindi gli scontri durano più che con Beast Mastery.
Talenti per livello
Livelli da 10 a 30
- Monster Slaying 3/3, Humanoid Slaying 3/3 e
Deflection 4/5. - Deterrence al livello 20, poi Survivalist 5/5.
Surefooted 3/3,
Savage Strikes 1/2 e
Killer Instinct 1/3 al livello 30.
Livelli da 31 a 40
- Killer Instinct 3/3, Counterattack e Savage Strikes 2/2.
- Lightning Reflexes 5/5, poi Wyvern Sting al livello 40.
Livelli da 41 a 60
- In Marksmanship: Efficiency 5/5,
Lethal Shots 5/5,
Aimed Shot e
Hawk Eye 3/3.
Improved Arcane Shot 1/5 e
Mortal Shots 5/5, per 20 punti in Marksmanship.
Rotazione
Un nemico
- Manda il famiglio, poi
Hunter’s Mark,
Serpent Sting e Arcane Shot, con
Auto Shot nel mezzo. - Quando il nemico ti raggiunge:
Raptor Strike,
Mongoose Bite dopo una schivata, e
Wing Clip per indietreggiare e sparare di nuovo. - Dai da mangiare al famiglio: un famiglio contento infligge tutti i suoi danni.
Due nemici
- Wyvern Sting dal livello 40 addormenta un nemico. Uccidi prima l’altro.
- Piazza una
Freezing Trap prima del pull, o usa
Feign Death dal livello 30 per uscire dal combattimento e piazzarla allora.
Sopravvivere
- Deterrence quando un nemico colpisce duro, e Counterattack dopo una parata.
Disengage dal livello 20 abbassa la tua minaccia, così il famiglio riprende il nemico.
Mend Pet tiene in vita il famiglio, e Feign Death chiude lo scontro.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeon che valgono la deviazione: Scarlet Monastery dal livello 30 al 40, Zul’Farrak intorno al 45 e Blackrock Depths dal 52.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Agility, perché Lightning Reflexes la aumenta, poi Hit e Crit. Stamina aiuta in mischia.
- Un’arma a distanza lenta, e un’arma a due mani con Agility per Raptor Strike e Mongoose Bite.
- Incantamenti: Agility sui guanti, e un mirino sull’arma a distanza.
- Tradeskill: Skinning con Leatherworking per il cuoio e, dal livello 40, l’armatura a maglia. Oppure Mining con Engineering per mirini e munizioni.