Guida al livellamento Survival Hunter
Survival è l’Hunter con i danni più alti in WotLK Classic. Explosive Shot brucia un nemico con il fuoco, Black Arrow infligge danni d’ombra nel tempo, e Lock and Load ti regala due Explosive Shot gratuiti di fila. Hunter vs. Wild e Lightning Reflexes aggiungono Attack Power e Agility, così i nemici di Northrend cadono in fretta mentre il famiglio li tiene occupati.
Punti di forza e debolezze
- I danni più alti tra le specializzazioni di Hunter, su un nemico e sui gruppi.
- Lock and Load ed Explosive Trap funzionano benissimo contro i gruppi.
- Scatter Shot e le trappole danno molto controllo.
- Una rotazione più impegnativa di Beast Mastery, e il famiglio è più debole.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Survival: Improved Tracking 5/5, Survival Instincts 2/2, Trap Mastery 3/3, Survivalist 5/5, Scatter Shot, T.N.T. 3/3, Lock and Load 3/3, Hunter vs. Wild 3/3 e Killer Instinct 3/3.
- Lightning Reflexes 5/5, Expose Weakness 3/3, Thrill of the Hunt 3/3, Master Tactician 5/5 e Black Arrow.
- Hunting Party 5/5 ed Explosive Shot, per 51 punti. In Marksmanship: Lethal Shots 5/5 e Mortal Shots 5/5.
Livelli da 71 a 80
- Careful Aim 3/3 e Go for the Throat 2/2.
- Efficiency 5/5, per 20 punti in Marksmanship.
Rotazione
Un nemico
- Manda il famiglio, poi Hunter’s Mark, Serpent Sting e Black Arrow.
- Explosive Shot appena è pronto, due volte di fila quando si accende Lock and Load.
- Steady Shot nel mezzo, e Kill Shot dal livello 71 sotto il 20% di salute.
Gruppi di nemici
- Explosive Trap sul gruppo, poi Multi-Shot e Volley.
- Black Arrow su un secondo nemico, perché ogni tick può attivare Lock and Load.
Sopravvivere
- Scatter Shot o Frost Trap sul nemico che ti raggiunge, poi Disengage.
- Feign Death per perdere la minaccia, e Deterrence come ultima risorsa.
- Aspect of the Viper quando il mana scende, e Aspect of the Dragonhawk dal livello 74.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Agility, poi Hit, Attack Power, Crit e Haste.
- L’arco, il fucile o la balestra più lenti e con i danni più alti, e un famiglio che tenga bene i nemici, come un lupo o un orso.
- Incantamenti: Heartseeker Scope sull’arma a distanza, Crusher sui guanti e Greater Assault sui bracciali.
- Tradeskill: Skinning con Leatherworking per l’equipaggiamento di maglia e Fur Lining sui bracciali.