Guida al livellamento Beast Mastery Hunter
Beast Mastery è il modo più facile e uno dei più rapidi per livellare in WotLK Classic. Il tuo famiglio fa quasi tutto il lavoro e tiene impegnato il nemico mentre tu spari da lontano. Il talento Beast Mastery ti permette di addomesticare famigli esotici come un Devilsaur, un Core Hound o uno Spirit Beast, e Kindred Spirits e Bestial Wrath rendono il famiglio ancora più forte.
Punti di forza e debolezze
- Il famiglio tiene quasi ogni nemico, quindi subisci raramente danni.
- I famigli esotici e Bestial Wrath danno molti danni e tanta sopravvivenza.
- Pochissime pause: Spirit Bond cura te e il famiglio, e Aspect of the Viper restituisce mana.
- Meno danni tuoi rispetto a Marksmanship o Survival, e dipendi dalla sopravvivenza del famiglio.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Beast Mastery: Improved Aspect of the Hawk 5/5, Endurance Training 5/5, Focused Fire 2/2, Aspect Mastery, Unleashed Fury 5/5, Ferocity 5/5, Spirit Bond 2/2, Intimidation e Bestial Discipline 2/2.
- Frenzy 5/5, Ferocious Inspiration 3/3, Bestial Wrath, Serpent’s Swiftness 5/5, Invigoration 2/2 e The Beast Within.
- Kindred Spirits 5/5 e Beast Mastery, per 51 punti. In Marksmanship: Lethal Shots 5/5 e Mortal Shots 5/5.
Livelli da 71 a 80
- Careful Aim 3/3 e Go for the Throat 2/2.
- Efficiency 5/5, per 20 punti in Marksmanship.
Rotazione
Un nemico
- Manda il famiglio, aspetta un attimo, poi Hunter’s Mark e Serpent Sting.
- Kill Command appena è pronto, con Arcane Shot e Steady Shot nel mezzo.
- Kill Shot dal livello 71 quando il nemico scende sotto il 20% di salute.
Gruppi di nemici
- Lascia che il famiglio tenga un nemico, e Multi-Shot o Volley sul gruppo.
- Bestial Wrath ed Explosive Trap per un pull grande, e Intimidation sul nemico che ti attacca.
Sopravvivere
- Mend Pet tra un combattimento e l’altro, e Misdirection per passare la minaccia al famiglio.
- Feign Death, Disengage e Frost Trap quando i nemici ti inseguono, e Deterrence come ultima risorsa.
- Aspect of the Viper quando il mana scende, e Aspect of the Dragonhawk dal livello 74.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Agility e Attack Power, poi Hit, Crit, Haste e Armor Penetration.
- L’arco, il fucile o la balestra più lenti e con i danni più alti, e un famiglio Ferocity come un lupo o un felino, oppure un famiglio esotico.
- Incantamenti: Heartseeker Scope sull’arma a distanza, Crusher sui guanti e Greater Assault sui bracciali.
- Tradeskill: Skinning con Leatherworking per l’equipaggiamento di maglia e Fur Lining sui bracciali.