Guida al livellamento Beast Mastery Hunter
Beast Mastery è il modo più veloce e sicuro per portare un Hunter dal 60 al 70. Il famiglio tiene e uccide i nemici con Frenzy e
Ferocious Inspiration,
Bestial Wrath e
The Beast Within rendono letali entrambi per 18 secondi, e
Steady Shot al livello 62 riempie i vuoti tra i tiri automatici. La stessa build funziona al livello 70 nei dungeon e nei raid.
Punti di forza e debolezze
- Il famiglio tiene i nemici, quindi non subisci quasi danni.
- Pochissimi tempi morti, con
Spirit Bond e Aspect of the Viper per il mana. - Bestial Wrath e
Intimidation danno danni rapidi e controllo. - Debole quando il famiglio muore, e un nemico accanto a te è dentro la tua distanza minima.
Talenti per livello
Al livello 60
- In Beast Mastery: Improved Aspect of the Hawk 5/5,
Endurance Training 5/5,
Focused Fire 2/2,
Thick Hide 3/3,
Bestial Swiftness,
Unleashed Fury 5/5 e
Ferocity 5/5. - Intimidation,
Bestial Discipline 2/2, Spirit Bond 2/2, Frenzy 5/5, Bestial Wrath, Ferocious Inspiration 3/3 e The Beast Within, per 41 punti. - In Marksmanship:
Lethal Shots 5/5 ed Efficiency 5/5.
Livelli da 61 a 70
Aimed Shot,
Rapid Killing 2/2 e Go for the Throat 2/2.
Mortal Shots 5/5, per 20 punti in Marksmanship.
Rotazione
Un nemico
- Manda il famiglio, lancia
Hunter’s Mark, poi Serpent Sting e Arcane Shot. - Steady Shot dal livello 62 tra i tiri automatici, e
Kill Command dal livello 66 dopo un critico. - Bestial Wrath contro un nemico tosto, e Aspect of the Viper quando il mana scende.
Due nemici
- Lascia che il famiglio tenga un nemico e uccidi lo stesso, oppure piazza una
Freezing Trap sul secondo. - Intimidation stordisce un nemico che si gira verso di te, e
Misdirection dal livello 70 passa la tua minaccia al famiglio.
Sopravvivere
Mend Pet tiene in vita il famiglio, e
Feign Death chiude uno scontro che va male.- Frost Trap e
Wing Clip rallentano i nemici, e
Disengage abbassa la tua minaccia.
Snake Trap dal livello 68 distrae i nemici che ti raggiungono.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | ||
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Dungeon che valgono la deviazione: Hellfire Ramparts e The Blood Furnace dal livello 60, The Slave Pens e The Underbog intorno al 62, e Mana-Tombs e Auchenai Crypts dal 64.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Agility, poi Hit, Crit e potere d’attacco. Intellect aiuta il mana.
- L’arma a distanza con i danni più alti che trovi, e un’arma a due mani con Agility per lo slot da mischia.
- Incantamenti: un mirino sull’arma a distanza,
Superior Agility sui guanti e Assault sui bracciali. - Tradeskill: Skinning con Leatherworking per maglia e tamburi, oppure Mining con Engineering per mirini e munizioni.