Vai al contenuto
WoW Forever
IT
46 giorni e 23 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026

Guida al livellamento Marksmanship Hunter

TBC AnniversaryLivelli 60-70DPS a distanza

Marksmanship mette i danni nei tuoi tiri. Master Marksman e Trueshot Aura aggiungono potere d’attacco, Careful Aim trasforma l’Intellect in ancora di più, e Silencing Shot interrompe gli incantatori all’istante. Steady Shot al livello 62 diventa il cuore della rotazione. Livella un po’ più lentamente di Beast Mastery, perché il famiglio ha meno talenti, ma colpisce forte e porta Trueshot Aura in ogni gruppo.

Punti di forza e debolezze

  • Buoni danni personali con Aimed Shot, Steady Shot e Arcane Shot.
  • Silencing Shot e Scatter Shot danno controllo contro incantatori e fuggitivi.
  • Trueshot Aura ti rende benvenuto in ogni gruppo.
  • Il famiglio tiene peggio i nemici, quindi subisci più danni di un Hunter Beast Mastery.

Talenti per livello

Al livello 60

  • In Marksmanship: Lethal Shots 5/5, Efficiency 5/5, Go for the Throat 2/2, Aimed Shot, Rapid Killing 2/2 e Mortal Shots 5/5.
  • Scatter Shot, Barrage 3/3, Concussive Barrage 1/3, Ranged Weapon Specialization 5/5, Combat Experience 1/2, Trueshot Aura, Careful Aim 3/3, Master Marksman 5/5 e Silencing Shot, per 41 punti.
  • In Beast Mastery: Improved Aspect of the Hawk 5/5 ed Endurance Training 5/5.

Livelli da 61 a 70

  • Focused Fire 2/2 e Thick Hide 3/3.
  • Unleashed Fury 5/5, per 20 punti in Beast Mastery.

Rotazione

Un nemico

  • Manda il famiglio, lancia Hunter’s Mark e apri con Aimed Shot.
  • Steady Shot dal livello 62 dopo ogni tiro automatico, con Arcane Shot e Serpent Sting nel mezzo.
  • Kill Command dal livello 66 dopo un critico, e Aspect of the Viper quando il mana scende.

Due nemici

  • Freezing Trap sul secondo nemico, oppure Scatter Shot per disorientarlo qualche secondo.
  • Silencing Shot su un incantatore, e Multi-Shot quando stanno vicini.

Sopravvivere

  • Concussive Shot e Frost Trap rallentano i nemici che vengono verso di te.
  • Feign Death chiude uno scontro che va male, e Disengage abbassa la tua minaccia.
  • Snake Trap dal livello 68 e Misdirection dal livello 70 tengono i nemici sul famiglio.

Percorso di livellamento

Livello Alliance Horde
60-62 Hellfire Peninsula (Honor Hold) Hellfire Peninsula (Thrallmar)
62-64 Zangarmarsh (Telredor) Zangarmarsh (Zabra’jin)
64-65 Terokkar Forest (Allerian Stronghold) Terokkar Forest (Stonebreaker Hold)
65-67 Nagrand (Telaar) Nagrand (Garadar)
67-68 Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold)
68-70 Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village)

Dungeon che valgono la deviazione: Hellfire Ramparts e The Blood Furnace dal livello 60, The Slave Pens e The Underbog intorno al 62, e Mana-Tombs e Auchenai Crypts dal 64.

Statistiche, armi e tradeskill

  • Prima Agility, poi Hit, Crit e potere d’attacco. Intellect aggiunge potere d’attacco grazie a Careful Aim.
  • L’arma a distanza con i danni più alti che trovi.
  • Incantamenti: un mirino sull’arma a distanza, Superior Agility sui guanti e Assault sui bracciali.
  • Tradeskill: Skinning con Leatherworking per maglia e tamburi, oppure Mining con Engineering per mirini e munizioni.