Guía de subida de nivel de Marksmanship Hunter
Marksmanship pone el daño en tus propios disparos. Master Marksman y Trueshot Aura añaden poder de ataque, Careful Aim convierte el Intellect en todavía más, y Silencing Shot interrumpe a los lanzadores al instante. Steady Shot a nivel 62 se convierte en el centro de la rotación. Sube algo más despacio que Beast Mastery, porque la mascota tiene menos talentos, pero pega fuerte y lleva Trueshot Aura a cualquier grupo.
Puntos fuertes y débiles
- Buen daño propio con Aimed Shot, Steady Shot y Arcane Shot.
- Silencing Shot y Scatter Shot dan control contra lanzadores y enemigos que huyen.
- Trueshot Aura te hace bienvenido en cualquier grupo.
- La mascota retiene peor a los enemigos, así que recibes más daño que un Hunter Beast Mastery.
Talentos por nivel
A nivel 60
- En Marksmanship: Lethal Shots 5/5, Efficiency 5/5, Go for the Throat 2/2, Aimed Shot, Rapid Killing 2/2 y Mortal Shots 5/5.
- Scatter Shot, Barrage 3/3, Concussive Barrage 1/3, Ranged Weapon Specialization 5/5, Combat Experience 1/2, Trueshot Aura, Careful Aim 3/3, Master Marksman 5/5 y Silencing Shot, 41 puntos en total.
- En Beast Mastery: Improved Aspect of the Hawk 5/5 y Endurance Training 5/5.
Nivel 61 a 70
- Focused Fire 2/2 y Thick Hide 3/3.
- Unleashed Fury 5/5, 20 puntos en Beast Mastery en total.
Rotación
Un enemigo
- Envía a la mascota, lanza Hunter’s Mark, y empieza con Aimed Shot.
- Steady Shot desde el nivel 62 tras cada disparo automático, con Arcane Shot y Serpent Sting entre medias.
- Kill Command desde el nivel 66 tras un crítico, y Aspect of the Viper cuando te quede poco maná.
Dos enemigos
- Freezing Trap al segundo enemigo, o Scatter Shot para desorientarlo unos segundos.
- Silencing Shot a un lanzador, y Multi-Shot cuando estén juntos.
Sobrevivir
- Concussive Shot y Frost Trap ralentizan a los enemigos que vienen hacia ti.
- Feign Death termina un combate que va mal, y Disengage reduce tu amenaza.
- Snake Trap desde el nivel 68 y Misdirection desde el nivel 70 mantienen a los enemigos sobre la mascota.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Agility, luego Hit, Crit y poder de ataque. Intellect añade poder de ataque gracias a Careful Aim.
- El arma a distancia con más daño que consigas.
- Encantamientos: una mira en el arma a distancia, Superior Agility en los guantes y Assault en los brazales.
- Tradeskills: Skinning con Leatherworking para malla y tambores, o Mining con Engineering para miras y munición.