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WoW Forever
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46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Marksmanship Hunter

TBC AnniversaryNiveles 60-70DPS a distancia

Marksmanship pone el daño en tus propios disparos. Master Marksman y Trueshot Aura añaden poder de ataque, Careful Aim convierte el Intellect en todavía más, y Silencing Shot interrumpe a los lanzadores al instante. Steady Shot a nivel 62 se convierte en el centro de la rotación. Sube algo más despacio que Beast Mastery, porque la mascota tiene menos talentos, pero pega fuerte y lleva Trueshot Aura a cualquier grupo.

Puntos fuertes y débiles

  • Buen daño propio con Aimed Shot, Steady Shot y Arcane Shot.
  • Silencing Shot y Scatter Shot dan control contra lanzadores y enemigos que huyen.
  • Trueshot Aura te hace bienvenido en cualquier grupo.
  • La mascota retiene peor a los enemigos, así que recibes más daño que un Hunter Beast Mastery.

Talentos por nivel

A nivel 60

  • En Marksmanship: Lethal Shots 5/5, Efficiency 5/5, Go for the Throat 2/2, Aimed Shot, Rapid Killing 2/2 y Mortal Shots 5/5.
  • Scatter Shot, Barrage 3/3, Concussive Barrage 1/3, Ranged Weapon Specialization 5/5, Combat Experience 1/2, Trueshot Aura, Careful Aim 3/3, Master Marksman 5/5 y Silencing Shot, 41 puntos en total.
  • En Beast Mastery: Improved Aspect of the Hawk 5/5 y Endurance Training 5/5.

Nivel 61 a 70

  • Focused Fire 2/2 y Thick Hide 3/3.
  • Unleashed Fury 5/5, 20 puntos en Beast Mastery en total.

Rotación

Un enemigo

  • Envía a la mascota, lanza Hunter’s Mark, y empieza con Aimed Shot.
  • Steady Shot desde el nivel 62 tras cada disparo automático, con Arcane Shot y Serpent Sting entre medias.
  • Kill Command desde el nivel 66 tras un crítico, y Aspect of the Viper cuando te quede poco maná.

Dos enemigos

  • Freezing Trap al segundo enemigo, o Scatter Shot para desorientarlo unos segundos.
  • Silencing Shot a un lanzador, y Multi-Shot cuando estén juntos.

Sobrevivir

  • Concussive Shot y Frost Trap ralentizan a los enemigos que vienen hacia ti.
  • Feign Death termina un combate que va mal, y Disengage reduce tu amenaza.
  • Snake Trap desde el nivel 68 y Misdirection desde el nivel 70 mantienen a los enemigos sobre la mascota.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
60-62 Hellfire Peninsula (Honor Hold) Hellfire Peninsula (Thrallmar)
62-64 Zangarmarsh (Telredor) Zangarmarsh (Zabra’jin)
64-65 Terokkar Forest (Allerian Stronghold) Terokkar Forest (Stonebreaker Hold)
65-67 Nagrand (Telaar) Nagrand (Garadar)
67-68 Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold)
68-70 Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village)

Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Agility, luego Hit, Crit y poder de ataque. Intellect añade poder de ataque gracias a Careful Aim.
  • El arma a distancia con más daño que consigas.
  • Encantamientos: una mira en el arma a distancia, Superior Agility en los guantes y Assault en los brazales.
  • Tradeskills: Skinning con Leatherworking para malla y tambores, o Mining con Engineering para miras y munición.