Levelguide für Marksmanship Hunter
Marksmanship legt den Schaden in deine eigenen Schüsse statt in den Begleiter. Aimed Shot auf Level 20 und Mortal Shots lassen kritische Treffer sehr hart einschlagen, und Trueshot Aura auf Level 40 gibt dir und deiner Gruppe mehr Angriffskraft. Sie levelt etwas langsamer als Beast Mastery, ist aber die stärkere Wahl für Dungeons und Raids.
Stärken und Schwächen
- Aimed Shot und Mortal Shots verursachen große kritische Treffer.
- Efficiency senkt die Manakosten jedes Schusses und Stiches.
- Scatter Shot und Trueshot Aura bringen Kontrolle und Nutzen für die Gruppe.
- Der Begleiter hat weniger Talente, hält Gegner also schlechter, und du nimmst mehr Schaden.
Talente nach Level
Level 10 bis 30
- Efficiency 5/5 und Lethal Shots 5/5.
- Aimed Shot auf Level 20, Hawk Eye 3/3 und Improved Arcane Shot 1/5.
- Mortal Shots 5/5, dann Scatter Shot auf Level 30.
Level 31 bis 40
- Improved Arcane Shot 5/5.
- Ranged Weapon Specialization 5/5, dann Trueshot Aura auf Level 40.
Level 41 bis 60
- In Beast Mastery: Improved Aspect of the Hawk 5/5 und Endurance Training 5/5.
- Unleashed Fury 5/5 und Ferocity 5/5.
Rotation
Ein Gegner
- Schick den Begleiter, wirk Hunter’s Mark und eröffne mit Aimed Shot.
- Serpent Sting, Arcane Shot und Auto Shot, während der Begleiter den Gegner hält. Aspect of the Hawk bleibt an.
- Concussive Shot, wenn sich der Gegner dir zuwendet, damit er dich spät erreicht.
Zwei Gegner
- Leg vor dem Pull eine Freezing Trap oder nutze ab Level 30 Feign Death, um den Kampf zu verlassen und dann eine zu legen.
- Scatter Shot desorientiert den zweiten Gegner für ein paar Sekunden, triff in der Zeit den ersten.
Überleben
- Wing Clip und ein Schritt zurück, wenn ein Gegner neben dir steht, dann wieder schießen.
- Mend Pet hält den Begleiter am Leben, und Feign Death beendet den Kampf.
- Aspect of the Monkey erhöht deine Ausweichchance, wenn du im Nahkampf kämpfen musst.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Scarlet Monastery von Level 30 bis 40, Zul’Farrak um 45 und Blackrock Depths ab 52.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Zuerst Agility, dann Hit und Crit. Intellect hält Mana für Aimed Shot und Multi-Shot bereit.
- Ein langsamer Bogen, eine Armbrust oder ein Gewehr, denn Aimed Shot und Multi-Shot bauen auf deinem Waffenschaden auf.
- Verzauberungen: Agility auf die Handschuhe und ein Zielfernrohr auf die Fernkampfwaffe.
- Tradeskills: Skinning mit Leatherworking für Leder und ab Level 40 Kettenrüstung. Oder Mining mit Engineering für Zielfernrohre und Munition.