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WoW Forever
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46 jours et 23 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026

Guide de montée de niveau Enhancement Shaman

Classic EraNiveaux 1-60DPS mêlée

Enhancement est la façon habituelle de monter un Shaman dans Classic Era. Une arme lente à deux mains avec Windfury Weapon dès le niveau 30 donne d’énormes coups, Flurry accélère vos attaques après chaque coup critique, et vos propres soins, vos totems et Reincarnation vous gardent en vie. Dans Classic Era, le Shaman est réservé à la Horde, pour les Orcs, les Trolls et les Taurens.

Forces et faiblesses

  • Windfury Weapon et une arme lente à deux mains donnent de gros dégâts soudains.
  • L’armure en mailles dès le niveau 40 et vos propres soins vous rendent difficile à tuer.
  • Des totems comme Strength of Earth, Grace of Air et Windfury Totem aident tous les groupes.
  • Le mana s’épuise dans les longs combats, et les dégâts sont faibles avant le niveau 30.

Talents par niveau

Niveaux 10 à 30

  • Ancestral Knowledge 5/5 et Thundering Strikes 5/5.
  • Two-Handed Axes and Maces au niveau 20, Improved Ghost Wolf 2/2 et Enhancing Totems 2/2.
  • Flurry 5/5, puis Elemental Weapons 1/3 au niveau 30.

Niveaux 31 à 40

  • Elemental Weapons 3/3, Parry et Toughness 1/5.
  • Weapon Mastery 5/5, puis Stormstrike au niveau 40.

Niveaux 41 à 60

  • Toughness 5/5, soit 35 points en Enhancement.
  • En Restoration : Tidal Focus 5/5, Totemic Focus 5/5, Nature’s Guidance 3/3 et Improved Healing Wave 3/5.

Rotation

Un ennemi

  • Rockbiter Weapon avant le niveau 30, Windfury Weapon ensuite. Lightning Shield et Strength of Earth Totem avant le pull.
  • Attirez avec Lightning Bolt, puis corps à corps. Earth Shock interrompt un lanceur de sorts ou achève un ennemi qui fuit.
  • Dès le niveau 40, Stormstrike, puis Earth Shock tant que son effet est sur l’ennemi.

Deux ennemis

  • Stoneclaw Totem attire le second ennemi loin de vous pendant un moment.
  • Searing Totem, ou Magma Totem dès le niveau 26, ajoute des dégâts contre les deux.

Survivre

  • Healing Wave, ou Lesser Healing Wave dès le niveau 20, quand le combat tourne mal, et Frost Shock sur un ennemi qui fuit.
  • Stoneskin Totem réduit les dégâts au corps à corps, et Ghost Wolf dès le niveau 20 aide à fuir.
  • Reincarnation dès le niveau 30 vous ramène une fois par heure, tant que vous portez un Ankh.

Parcours de montée de niveau

Niveau Horde
1-12 Durotar, Mulgore
12-20 The Barrens, Silverpine Forest
20-30 The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles
30-40 Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace
40-50 Tanaris, Feralas, The Hinterlands
50-60 Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring

Donjons qui valent le détour : Scarlet Monastery du niveau 30 à 40, Zul’Farrak vers 45 et Blackrock Depths dès 52.

Stats, armes et tradeskills

  • Strength d’abord, puis Agility, Crit et Hit. Intellect garde du mana pour les soins.
  • La masse ou la hache à deux mains la plus lente possible, car Windfury Weapon frappe plus fort avec une arme lente.
  • Enchantements : Crusader sur l’arme, Strength sur les brassards et Agility sur les gants.
  • Tradeskills : Mining avec Blacksmithing pour les armes, ou Skinning avec Leatherworking pour le cuir et les mailles.