Guide de montée de niveau Holy Priest
Holy est le soigneur de groupe du Priest, et dans Outland il donne le meilleur de lui-même en donjon. Circle of Healing soigne tout le groupe avec un sort instantané, Binding Heal au niveau 64 soigne un joueur et vous-même en même temps, et Prayer of Mending au niveau 68 saute de joueur en joueur quand ils prennent des dégâts. En solo, il tue lentement avec Smite et Holy Fire : choisissez-le si vous montez surtout en donjon.
Forces et faiblesses
- Circle of Healing et Prayer of Mending rendent les soins de groupe efficaces.
- Spiritual Guidance transforme le Spirit en soins et en dégâts.
- Les groupes cherchent toujours un soigneur, les invitations en donjon arrivent vite.
- Lent en solo, et le mana s’épuise vite dans les longs combats.
Talents par niveau
Au niveau 60
- En Holy : Improved Renew 3/3, Holy Specialization 5/5, Divine Fury 5/5, Holy Nova, Inspiration 3/3, Improved Healing 3/3 et Searing Light 2/2.
- Spiritual Guidance 5/5, Spiritual Healing 5/5, Holy Concentration 3/3, Empowered Healing 5/5 et Circle of Healing, soit 41 points.
- En Discipline : Wand Specialization 5/5, Improved Power Word: Shield 3/3 et Martyrdom 2/2.
Niveaux 61 à 70
- Improved Power Word: Fortitude 1/2, Meditation 3/3 et Inner Focus.
- Mental Agility 5/5, soit 20 points en Discipline.
Rotation
Un ennemi
- Holy Fire à portée maximale, puis Shadow Word: Pain.
- Power Word: Shield avant que l’ennemi n’arrive, pour que Smite ne soit pas ralenti.
- Smite jusqu’à ce que l’ennemi soit bas, puis Shadow Word: Death dès le niveau 62 ou la baguette pour achever.
Groupes en donjon
- Renew et, dès le niveau 68, Prayer of Mending sur le tank avant le pull.
- Greater Heal de rang inférieur sur le tank, et Circle of Healing quand plusieurs joueurs prennent des dégâts.
- Binding Heal dès le niveau 64 quand vous et un autre joueur êtes blessés en même temps.
Survivre
- Power Word: Shield et Psychic Scream quand des ennemis se tournent vers vous.
- Fade en groupe pour que l’ennemi retourne sur le tank.
- Shadowfiend dès le niveau 66 rend du mana dans un long combat.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Donjons qui valent le détour : Hellfire Ramparts et The Blood Furnace dès le niveau 60, The Slave Pens et The Underbog vers 62, et Mana-Tombs et Auchenai Crypts dès 64.
Stats, armes et tradeskills
- Les soins d’abord, puis Intellect, Spirit et régénération de mana.
- Un bâton de soin, ou une masse de soin avec un objet de main gauche.
- Enchantements : Major Healing sur l’arme et les gants, et Superior Healing sur les brassards.
- Tradeskills : Tailoring pour l’ensemble Primal Mooncloth, avec Enchanting pour désenchanter ce que vous remplacez.