Guía de subida de nivel de Holy Priest
Holy es el sanador de grupo del Priest, y en Outland brilla sobre todo en mazmorras.
Circle of Healing cura a todo tu grupo con un hechizo instantáneo,
Binding Heal a nivel 64 cura a un jugador y a ti a la vez, y
Prayer of Mending a nivel 68 salta de jugador en jugador cuando reciben daño. En solitario mata despacio con
Smite y
Holy Fire, así que elígelo si subes sobre todo en mazmorras.
Puntos fuertes y débiles
- Circle of Healing y Prayer of Mending hacen eficiente la sanación de grupo.
Spiritual Guidance convierte el Spirit en sanación y daño.- Los grupos siempre buscan sanador, así que las invitaciones a mazmorras llegan rápido.
- Lento en solitario, y el maná se acaba rápido en combates largos.
Talentos por nivel
A nivel 60
- En Holy:
Improved Renew 3/3,
Holy Specialization 5/5,
Divine Fury 5/5,
Holy Nova,
Inspiration 3/3,
Improved Healing 3/3 y
Searing Light 2/2. - Spiritual Guidance 5/5,
Spiritual Healing 5/5,
Holy Concentration 3/3,
Empowered Healing 5/5 y Circle of Healing, 41 puntos en total. - En Discipline:
Wand Specialization 5/5, Improved Power Word: Shield 3/3 y
Martyrdom 2/2.
Nivel 61 a 70
- Improved Power Word: Fortitude 1/2,
Meditation 3/3 e
Inner Focus.
Mental Agility 5/5, 20 puntos en Discipline en total.
Rotación
Un enemigo
- Holy Fire a distancia máxima, y después Shadow Word: Pain.
- Power Word: Shield antes de que llegue el enemigo, para que Smite no se retrase.
- Smite hasta que al enemigo le quede poca vida, y Shadow Word: Death desde el nivel 62 o la varita para rematar.
Grupos de mazmorra
Renew y, desde el nivel 68, Prayer of Mending al tanque antes del pull.
Greater Heal de rango bajo al tanque, y Circle of Healing cuando varios jugadores reciban daño.- Binding Heal desde el nivel 64 cuando tú y otro jugador estéis heridos a la vez.
Sobrevivir
- Power Word: Shield y
Psychic Scream cuando los enemigos se giren hacia ti.
Fade en grupo para que el enemigo vuelva con el tanque.
Shadowfiend desde el nivel 66 devuelve maná en un combate largo.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | ||
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero la sanación, luego Intellect, Spirit y regeneración de maná.
- Un bastón de sanación, o una maza de sanación con un objeto de mano izquierda.
- Encantamientos: Major Healing en el arma y los guantes, y Superior Healing en los brazales.
- Tradeskills: Tailoring para el conjunto
Primal Mooncloth, con Enchanting para desencantar lo que sustituyas.