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WoW Forever
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46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Holy Priest

WotLK ClassicNiveles 70-80Sanador

Holy es el sanador puro entre los Priests, y subirlo requiere paciencia. Holy Fire, Smite y Searing Light hacen el daño, Surge of Light da Smites instantáneos gratis, y Holy Nova ayuda contra grupos. A cambio tienes a mano las curas más fuertes del juego, y los grupos de mazmorra de Northrend siempre te querrán.

Puntos fuertes y débiles

  • La mejor sanación de las especializaciones de Priest, con Circle of Healing y Guardian Spirit.
  • Surge of Light y Searing Light hacen que Smite y Holy Fire peguen más fuerte.
  • Spirit of Redemption y Guardian Spirit te mantienen con vida un rato más.
  • La especialización más lenta para subir: los enemigos tardan en morir y las misiones en solitario gastan mucho maná.

Talentos por nivel

A nivel 70

  • En Holy: Healing Focus 2/2, Improved Renew 3/3, Holy Specialization 5/5, Divine Fury 5/5, Desperate Prayer, Inspiration 3/3, Holy Reach 2/2, Improved Healing 3/3 y Searing Light 2/2.
  • Healing Prayers 2/2, Spirit of Redemption, Spiritual Guidance 5/5, Surge of Light 2/2, Spiritual Healing 5/5, Holy Concentration 3/3 y Body and Soul 2/2.
  • Circle of Healing, Test of Faith 3/3 y Guardian Spirit, 51 puntos en total. En Discipline: Twin Disciplines 5/5, Improved Inner Fire 3/3 e Improved Power Word: Fortitude 2/2.

Nivel 71 a 80

  • Meditation 3/3, Inner Focus e Improved Power Word: Shield 3/3.
  • Mental Agility 3/3, 20 puntos en Discipline en total.

Rotación

Un enemigo

  • Holy Fire a distancia, y después Shadow Word: Pain.
  • Smite hasta que muera el enemigo, y un Smite instantáneo cada vez que se ilumine Surge of Light.
  • Power Word: Shield cuando el enemigo te alcance, para que no te retrasen los lanzamientos.

Grupos de enemigos

  • Power Word: Shield, y después Holy Nova mientras los enemigos te rodean.
  • Mind Sear desde el nivel 75 sobre un grupo, y Psychic Scream cuando haya demasiados.

Sobrevivir

  • Renew y Power Word: Shield antes de un pull, y Flash Heal o Circle of Healing sobre ti.
  • Guardian Spirit y Desperate Prayer cuando un combate salga mal, y Fade para alejarte.
  • Shadowfiend y Hymn of Hope cuando te quede poco maná, y una varita para ahorrar maná en los últimos golpes.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Spell Power, luego Intellect, Spirit, Haste y Crit.
  • Un bastón, o un arma de una mano con un objeto de mano izquierda, y una varita con Spell Power.
  • Encantamientos: Mighty Spellpower en el arma, Exceptional Spellpower en los guantes y Superior Spellpower en los brazales.
  • Tradeskills: Tailoring para equipo de tela de lanzador y Lightweave Embroidery, con Enchanting para desencantar lo que sustituyas.