Guía de subida de nivel de Discipline Priest
Discipline es el Priest que casi nunca recibe daño. Power Word: Shield absorbe los primeros golpes de cada combate, Borrowed Time acelera después tu siguiente hechizo, y Penance golpea a un enemigo tres veces o te cura en un apuro. Se sube más despacio que con Shadow, pero estás listo para curar a un grupo de mazmorra en cualquier momento.
Puntos fuertes y débiles
- Power Word: Shield con Reflective Shield y Divine Aegis te hace muy difícil de matar.
- Penance, Holy Fire y Smite hacen un daño sagrado decente.
- Puedes curar cualquier mazmorra por el camino sin cambiar de talentos.
- Muertes más lentas que con Shadow, y los grupos de enemigos gastan mucho maná.
Talentos por nivel
A nivel 70
- En Discipline: Twin Disciplines 5/5, Improved Inner Fire 3/3, Martyrdom 2/2, Meditation 3/3, Inner Focus, Improved Power Word: Shield 3/3 y Mental Agility 3/3.
- Reflective Shield 2/2, Mental Strength 5/5, Soul Warding, Focused Power 2/2, Enlightenment 3/3, Power Infusion, Focused Will 2/3, Renewed Hope 2/2 y Aspiration 2/2.
- Divine Aegis 3/3, Grace 2/2, Borrowed Time 5/5 y Penance, 51 puntos en total. En Holy: Holy Specialization 5/5 y Divine Fury 5/5.
Nivel 71 a 80
- Healing Focus 2/2, Improved Renew 3/3 y Desperate Prayer.
- Searing Light 2/2 y Holy Reach 2/2, 20 puntos en Holy en total.
Rotación
Un enemigo
- Power Word: Shield sobre ti, y después Holy Fire a distancia.
- Shadow Word: Pain, y después Penance mientras Borrowed Time esté activo.
- Smite hasta que muera el enemigo, y Power Infusion contra un enemigo duro.
Grupos de enemigos
- Primero el escudo, y después Holy Nova mientras los enemigos te rodean.
- Mind Sear desde el nivel 75, y Psychic Scream para dispersar a un grupo grande.
Sobrevivir
- Power Word: Shield antes de cada pull, y Penance o Flash Heal sobre ti cuando haga falta.
- Desperate Prayer como cura instantánea, y Fade y Psychic Scream para alejarte.
- Shadowfiend y Hymn of Hope cuando te quede poco maná.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Spell Power, luego Intellect, Haste, Crit y Spirit.
- Un bastón, o un arma de una mano con un objeto de mano izquierda, y una varita con Spell Power.
- Encantamientos: Mighty Spellpower en el arma, Exceptional Spellpower en los guantes y Superior Spellpower en los brazales.
- Tradeskills: Tailoring para equipo de tela de lanzador y Lightweave Embroidery, con Enchanting para desencantar lo que sustituyas.