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WoW Forever
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1 día y 20 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Discipline Priest

WotLK ClassicNiveles 70-80Sanador

Discipline es el Priest que casi nunca recibe daño. Power Word: Shield absorbe los primeros golpes de cada combate, Borrowed Time acelera después tu siguiente hechizo, y Penance golpea a un enemigo tres veces o te cura en un apuro. Se sube más despacio que con Shadow, pero estás listo para curar a un grupo de mazmorra en cualquier momento.

Puntos fuertes y débiles

  • Power Word: Shield con Reflective Shield y Divine Aegis te hace muy difícil de matar.
  • Penance, Holy Fire y Smite hacen un daño sagrado decente.
  • Puedes curar cualquier mazmorra por el camino sin cambiar de talentos.
  • Muertes más lentas que con Shadow, y los grupos de enemigos gastan mucho maná.

Talentos por nivel

A nivel 70

Nivel 71 a 80

Rotación

Un enemigo

  • Power Word: Shield sobre ti, y después Holy Fire a distancia.
  • Shadow Word: Pain, y después Penance mientras Borrowed Time esté activo.
  • Smite hasta que muera el enemigo, y Power Infusion contra un enemigo duro.

Grupos de enemigos

Sobrevivir

  • Power Word: Shield antes de cada pull, y Penance o Flash Heal sobre ti cuando haga falta.
  • Desperate Prayer como cura instantánea, y Fade y Psychic Scream para alejarte.
  • Shadowfiend y Hymn of Hope cuando te quede poco maná.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Spell Power, luego Intellect, Haste, Crit y Spirit.
  • Un bastón, o un arma de una mano con un objeto de mano izquierda, y una varita con Spell Power.
  • Encantamientos: Mighty Spellpower en el arma, Exceptional Spellpower en los guantes y Superior Spellpower en los brazales.
  • Tradeskills: Tailoring para equipo de tela de lanzador y Lightweave Embroidery, con Enchanting para desencantar lo que sustituyas.