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WoW Forever
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47 giorni e 0 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026

Guida al livellamento Blood Death Knight

WotLK ClassicLivelli 70-80Tank

Blood è di gran lunga il modo migliore per livellare un Death Knight da solo. Inizi al livello 55 ad Acherus e arrivi in Northrend verso il 68, e da lì Heart Strike, Death Strike e Blood Presence ti permettono di attirare più nemici insieme e di curarti nonostante i danni. Rune Tap, Vampiric Blood e Dancing Rune Weapon ti portano oltre i combattimenti duri, e puoi fare da tank in qualsiasi dungeon lungo la strada.

Punti di forza e debolezze

  • Blood Presence, Death Strike e Rune Tap ti curano in quasi ogni combattimento.
  • Heart Strike, Blood Boil e Death and Decay colpiscono più nemici insieme.
  • Puoi fare da tank nei dungeon senza cambiare talenti.
  • Meno danni esplosivi di Frost o Unholy contro un solo nemico forte.

Talenti per livello

Al livello 70

  • In Blood: Butchery 2/2, Blade Barrier 5/5, Bladed Armor 5/5, Two-Handed Weapon Specialization 2/2, Rune Tap, Dark Conviction 5/5, Death Rune Mastery 3/3, Improved Rune Tap 3/3 e Vendetta 3/3.
  • Bloody Strikes 3/3, Veteran of the Third War 3/3, Abomination’s Might 2/2, Unholy Frenzy, Improved Death Strike 2/2, Vampiric Blood, Heart Strike e Might of Mograine 3/3.
  • Blood Gorged 5/5 e Dancing Rune Weapon, per 51 punti. In Frost: Improved Icy Touch 3/3, Toughness 2/5 e Black Ice 5/5.

Livelli da 71 a 80

  • Icy Talons 5/5 ed Endless Winter 2/2.
  • Toughness 5/5, per 20 punti in Frost.

Rotazione

Un nemico

  • Blood Presence, poi Icy Touch e Plague Strike per entrambe le malattie.
  • Heart Strike con le Blood Runes, e Death Strike con le Frost e Unholy Runes per curarti.
  • Death Coil con il Runic Power, e Dancing Rune Weapon contro un nemico forte.

Gruppi di nemici

  • Death Grip su un nemico, poi Icy Touch e Plague Strike, e Pestilence per diffondere entrambe le malattie.
  • Death and Decay e Blood Boil sul gruppo, e Heart Strike per colpire due nemici insieme.

Sopravvivere

  • Death Strike e Rune Tap quando la salute scende, e Vampiric Blood per un combattimento grande.
  • Icebound Fortitude contro i colpi pesanti, e Anti-Magic Shell contro gli incantesimi.
  • Death Pact con il ghoul come cura d’emergenza, ed Empower Rune Weapon dal livello 75 per riavere tutte le rune.

Percorso di livellamento

Livello Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.

Statistiche, armi e tradeskill

  • Prima Strength, poi Hit, Expertise, Armor Penetration e Crit.
  • L’arma a due mani più lenta e con i danni più alti che trovi.
  • Incantamenti: Rune of the Fallen Crusader sull’arma, Crusher sui guanti e Greater Assault sui bracciali.
  • Tradeskill: Mining con Blacksmithing per l’equipaggiamento a piastre e incastonature extra, oppure Jewelcrafting per gemme forti.