Guida al livellamento Frost Death Knight
Frost è il Death Knight che colpisce più forte con due armi. Inizi al livello 55 ad Acherus e arrivi in Northrend verso il 68, e a quel punto
Obliterate e
Frost Strike infliggono colpi enormi,
Killing Machine li trasforma in critici, e
Rime ti regala
Howling Blast gratuiti contro i gruppi.
Unbreakable Armor e
Lichborne ti tengono in piedi, anche se Frost dipende più di Blood da un buon equipaggiamento.
Punti di forza e debolezze
- Danni esplosivi alti con Obliterate, Frost Strike e Killing Machine.
- Howling Blast e
Hungering Cold gestiscono bene i gruppi di nemici. - Unbreakable Armor e Lichborne aiutano nei combattimenti duri.
- Meno autoguarigione di Blood, quindi i pull grandi sono più rischiosi con un equipaggiamento debole.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Frost:
Improved Icy Touch 3/3,
Runic Power Mastery 2/2,
Nerves of Cold Steel 3/3,
Black Ice 5/5,
Annihilation 3/3,
Icy Talons 5/5, Lichborne, Killing Machine 5/5 ed
Endless Winter 2/2.
Glacier Rot 3/3,
Improved Icy Talons, Rime 3/3, Hungering Cold,
Threat of Thassarian 3/3, Unbreakable Armor, Frost Strike e Guile of Gorefiend 3/3.
Tundra Stalker 5/5 e Howling Blast, per 51 punti. In Blood:
Butchery 2/2,
Blade Barrier 3/5 e
Bladed Armor 5/5.
Livelli da 71 a 80
Death Rune Mastery 3/3 e
Dark Conviction 5/5.- Blade Barrier 5/5, per 20 punti in Blood.
Rotazione
Un nemico
Icy Touch e Plague Strike per entrambe le malattie.- Obliterate con le Frost e Unholy Runes, e
Blood Strike con le Blood Runes. - Frost Strike con il Runic Power, e Icy Touch o Frost Strike mentre Killing Machine è attivo.
Gruppi di nemici
- Icy Touch e Plague Strike su un nemico, poi
Pestilence per diffondere le malattie. - Howling Blast sul gruppo, gratis quando si accende Rime, e
Death and Decay dove si trovano. - Hungering Cold per congelare tutto intorno a te quando un pull diventa troppo grande.
Sopravvivere
- Unbreakable Armor e
Icebound Fortitude contro i colpi pesanti, e
Anti-Magic Shell contro gli incantesimi. - Lichborne, poi
Death Coil su di te come cura potente, e
Death Strike per curarti mentre combatti. - Chains of Ice e
Death Grip per controllare i nemici, ed
Empower Rune Weapon dal livello 75 per riavere tutte le rune.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord ( |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Strength, poi Hit, Expertise, Armor Penetration e Crit.
- Due armi a una mano con i danni più alti che trovi, oppure un’arma a due mani lenta.
- Incantamenti: Rune of the Fallen Crusader sulla mano principale e
Rune of Razorice sulla secondaria, Crusher sui guanti e Greater Assault sui bracciali. - Tradeskill: Mining con Blacksmithing per l’equipaggiamento a piastre e incastonature extra, oppure Jewelcrafting per gemme forti.