I ruleset di WoW Forever: Normal, PvP, RP, RP-PvP e Hardcore
WoW Forever non ha una lista di reami. La tua prima scelta è un ruleset, ed è definitiva: non puoi giocare con personaggi di un altro ruleset né spostarci un personaggio più tardi. Questa guida spiega cosa cambia ognuno dei cinque ruleset, così scegli prima di creare un personaggio.
Ogni regione ha un reame per ruleset. Se vuoi giocare con gli amici, mettetevi d’accordo sul ruleset, e in PvP anche sulla fazione.
I cinque ruleset a confronto
| Normal | PvP | Roleplay | RP-PvP | Hardcore | |
|---|---|---|---|---|---|
| PvP nel mondo | Se lo scegli | Sempre fuori dal tuo territorio | Se lo scegli | Sempre fuori dal tuo territorio | Se lo scegli |
| Fazioni per giocatore | Entrambe | Una | Entrambe | Non confermato | Entrambe |
| Regole sui nomi | Normali | Normali | Più severe | Più severe | Normali |
| Morte | Torni | Torni | Torni | Torni | Definitiva |
| Legacy e Collections | Condivisi | Condivisi | Condivisi | Condivisi | Solo ciò che guadagni in Hardcore |
| Disponibile | Al lancio | Al lancio | Al lancio | Al lancio | Dopo il lancio |
I campi di battaglia sono l’unico posto dove i ruleset si incontrano: possono mescolare giocatori di più ruleset, tranne Hardcore.
Normal
L’esperienza standard. Combatti altri giocatori solo se attivi tu il PvP. Scegli Normal se sei in dubbio: lì niente ti impedisce di fare tutto ciò che il gioco offre.
PvP
Fuori dal territorio della tua fazione puoi sempre essere attaccato. Non ci sono regole su livello, equipaggiamento o dimensione del gruppo, quindi ganking e corpse camping capitano, e Blizzard non prevede protezioni per i livelli bassi.
In PvP puoi creare solo personaggi di una fazione. Blizzard prevede anche sistemi per tenere le due parti più vicine nei numeri, come limitare per un po’ la creazione di personaggi di una fazione, come in Season of Discovery.
Roleplay
Regole più severe per nomi e comportamento. I nomi devono adattarsi al mondo di Warcraft. Nessuno è obbligato a fare roleplay, ma disturbare quello degli altri non è permesso. Il PvP nel mondo funziona come in Normal. Vedi nome e secondo nome per le regole sui nomi.
Roleplay-PvP
Le regole di Roleplay e di PvP insieme. Blizzard l’ha aggiunto tardi, il 22 ottobre, dopo averlo prima escluso. Se la regola di una sola fazione del PvP valga anche qui, Blizzard non l’ha ancora detto.
Hardcore
La morte è definitiva. Un personaggio che muore non può più giocare in Hardcore, ma può passare a qualsiasi altro ruleset, PvP compreso, e continuare a giocare lì. Il passaggio va in un solo senso.
Legacy Points e Collections funzionano a parte in Hardcore. Ciò che guadagni lì vale anche per gli altri ruleset, ma niente degli altri ruleset passa a Hardcore. Hardcore arriva qualche tempo dopo il lancio; Blizzard non ha dato una data.
Cambiare ruleset
Non si può. Giocare su un altro ruleset significa creare lì un nuovo personaggio. L’unica via d’uscita è la morte di un personaggio Hardcore.
Prima di scegliere
- Early Name Reservation va dal 27 ottobre al 3 novembre, in Europa dalle 18:00, ora belga. Puoi prenotare tre personaggi in totale, sommando tutti i ruleset (altro).
- Giochi con amici? Lo stesso ruleset, e in PvP la stessa fazione.
- Lingua. Nelle opzioni, sotto Languages and Social, imposta una Preferred Online Language per tutto l’account, per incontrare giocatori che parlano la tua lingua.
Domande frequenti
Posso spostare un personaggio su un altro ruleset in WoW Forever?
No. La scelta è definitiva. L’unica eccezione è Hardcore: un personaggio Hardcore che muore può passare a qualsiasi altro ruleset e continuare a giocare lì.
Posso giocare con un amico su un altro ruleset?
No. Gruppi, dungeon e raid restano dentro un solo ruleset. Solo i campi di battaglia mescolano giocatori di più ruleset, e Hardcore resta a parte anche lì.
Posso creare personaggi dell’Orda e dell’Alleanza sul ruleset PvP?
No. In PvP scegli una fazione per tutti i tuoi personaggi. In Normal, Roleplay e Hardcore puoi crearli entrambi.
Quali ruleset ci sono al lancio?
Normal, PvP, Roleplay e Roleplay-PvP il 4 novembre. Hardcore arriverà qualche tempo dopo il lancio.