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WoW Forever
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26 giorni e 8 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026
Un grande ragno scuro con occhi arancioni luminosi in un bagliore blu di ragnatele, un'illustrazione
Forever

Il Forever Open vieta Spider Swarm

Il Forever Open vieta Spider Swarm e gli altri oggetti che evocano una mascotte. Tips, che organizza il torneo di duelli nella beta, ha aggiornato le regole il 6 ottobre. I monili che evocano una mascotte, come il Dog Whistle, restano ammessi.

Il torneo si gioca il 17 e il 18 ottobre, con personaggi della Horde di livello 30, e mette in palio 100.000 dollari. Spider Swarm evoca ragni che proteggono il proprietario per 10 minuti, con 5 cariche e una ricarica di 30 minuti. Una clip della diretta di Sodapoppin mostra l’oggetto in azione.

Cosa è vietato

È vietato ogni oggetto con mascotte che non si può indossare, e anche altri cinque oggetti:

Item Cosa fa
Spider Swarm Evoca ragni che ti proteggono per 10 minuti
Compact Harvest Reaper Kit Evoca un Compact Harvest Reaper che combatte per 10 minuti
Student Fodder Mix di frutta secca che cura, rende un po’ di risorsa e velocizza
Flash Bomb Fa fuggire le Beasts entro 5 metri per 10 secondi
Truthseeker’s Bow Arco di item level 45, senza requisito di livello
Green Whelp Armor 5% di probabilità di addormentare un attaccante in mischia per 10 secondi
Goblin Sapper Charge Da 450 a 750 danni da fuoco a tutti i nemici vicini

Truthseeker’s Bow è la ricompensa per 25 libri della biblioteca e si può indossare al livello 30. Lo Student Fodder viene dalla catena di missioni del Cozy Sleeping Bag. Anche la trasmogrificazione va disattivata durante il torneo.

Chiarimenti

L’aggiornamento risolve anche tre dubbi sull’inizio di un duello:

  • L’apertura. Le classi furtive hanno sempre la prima azione offensiva senza opposizione. Può essere un’abilità come Cheap Shot o Blood Fury, o un monile. L’avversario resta fermo fino ad allora: niente giravolte, e gli Hunter non piazzano trappole. Abilità come Intimidate si possono attivare in anticipo, purché non disturbino l’apertura.
  • I buff. I giocatori possono darsi buff con oggetti e consumabili prima di un duello, ma solo buff della propria classe.
  • Curarsi in anticipo. Le cure nel tempo prima di un duello sono vietate. Power Word: Shield prima di un duello è ammesso.

Il montepremi

Il campione riceve 50.000 dollari. Gli altri 50.000 vengono divisi tra le nove classi, 5.555 dollari ciascuna, per il miglior giocatore di ogni classe. Per la classe del campione, quella quota va al secondo miglior giocatore della classe. In caso di parità, la somma viene divisa in parti uguali.

Gli organizzatori possono ancora cambiare l’elenco. L’aggiornamento si chiude con questa frase:

WoW: Forever is still an unsolved game; item/consumable bans may be modified at any time.

Il regolamento completo è in un documento pubblico.

Fonte: Icy Veins