
Due cambiamenti per l'Hardcore dal panel What's Next
Blizzard ha parlato del futuro dell’Hardcore al panel What’s Next della BlizzCon 2026. Due cose sono nuove per World of Warcraft: Forever. Il gioco avvisa i giocatori prima di un world refresh, e un personaggio che muore può passare a qualsiasi modalità diversa dall’Hardcore.
Finora un personaggio Hardcore morto finiva su un reame PvE. In Forever è il giocatore a scegliere la modalità.
Da dove viene l’Hardcore
L’Hardcore è nato dalla comunità e dai suoi addon, ha detto Blizzard. La Season of Mastery ha dato il via, e poi è arrivato l’evento della comunità Road to Ragnaros. Alcuni sviluppatori hanno giocato con quelle regole, il team ha misurato quanti giocatori facevano lo stesso, e da lì è arrivato il supporto ufficiale.
L’Hardcore in Forever
I cambiamenti alle tradeskill, la preparazione in più, e gli oggetti da collezione e gli oggetti migliori da dungeon e missioni rendono l’Hardcore di Forever diverso da quello che i giocatori conoscono.
Il sistema Legacy aggiunge un progresso che sopravvive alla morte: ogni morte lascia bonus validi su tutto l’account, un po’ come in un roguelike. L’Hardcore avrà sfide e perk Legacy propri.
Blizzard ha detto anche che il team sta pensando ai tornei di Mak’gora. Su questo non c’è nulla di confermato.
L’Hardcore non è attivo al lancio.
Fonte: Wowhead