Naar de inhoud
WoW Forever
NL
Een donkere ijzeren kist half begraven in een zee van gouden munten en edelstenen, een schermafdruk uit World of Warcraft
Forever

Blizzard wil geen catch-up in Forever

Blizzard wil catch-up vermijden in World of Warcraft: Forever. In een interview leggen Mike Nuthals en Tim Jones uit dat catch-up-gear het werk van spelers die er eerst waren minder waard maakt. De economie krijgt elke week een rapport.

Geen catch-up, je eigen tempo

Het levelplafond blijft 60 en het aantal raids is beperkt, dus het team hoopt dat je een groep vindt die past bij wat je zoekt. Spelen op je eigen tempo is prima, zeggen ze. De eerste raids gaan open op 9 december.

Bazen met vreemde mechanics

Het team speelde veel Classic, van dungeons tot raids, en keek hoe complex gevechten waren en hoe lang ze duurden. Nieuwe content moet aanvoelen alsof hij in het oude spel thuishoort. De eerste ideeën voor bazen leken te veel op retail, met veel heen en weer lopen. Nu zoekt het team naar vreemde mechanics die je de knoppen van je class laten gebruiken, en een QA-groep test elk gevecht.

Wat latere patches kunnen brengen

Nieuwe patches kunnen een PvP-seizoen, reputaties, recepten en updates voor beroepen brengen, maar ook zones, quests, geheimen en dungeons. Er moet iets zijn voor spelers van elk level.

De economie

Blizzard zegt de economie scherper dan ooit te volgen. Elke week krijgt het team er een rapport over. Niet elk probleem wordt vooraf gevonden, maar zodra er een bekend is, volgt de fix snel. Moet er in het weekend een goudfarm gedicht worden, dan komt Tim Jones daarvoor binnen. Dat gebeurde al met de Iron Grenade, en verdachte handel wordt bevroren.

Bron: Wowhead