Vai al contenuto
WoW Forever
IT
Un forziere di ferro scuro mezzo sepolto in un mare di monete d'oro e gemme, uno screenshot di World of Warcraft
Forever

Blizzard non vuole meccaniche di recupero

Blizzard vuole evitare le meccaniche di recupero in World of Warcraft: Forever. In un’intervista, Mike Nuthals e Tim Jones spiegano che l’equipaggiamento di recupero toglie valore al lavoro di chi è arrivato per primo. L’economia riceve un rapporto ogni settimana.

Niente recupero, al tuo ritmo

Il livello massimo resta 60 e il numero di raid è limitato, quindi il team spera che tu trovi un gruppo adatto a ciò che cerchi. Giocare al proprio ritmo va bene, dicono. I primi raid aprono il 9 dicembre.

Boss con meccaniche bizzarre

Il team ha giocato molto a Classic, dai dungeon ai raid, e ha guardato quanto i combattimenti fossero complessi e lunghi. I nuovi contenuti devono sembrare parte del gioco originale. Le prime idee per i boss somigliavano troppo a retail, con molto movimento. Ora il team cerca meccaniche bizzarre che ti fanno usare i tasti della tua classe, e un gruppo QA prova ogni scontro.

Cosa possono portare le prossime patch

Le nuove patch potrebbero portare una stagione PvP, reputazioni, ricette e aggiornamenti delle professioni, ma anche zone, missioni, segreti e dungeon. Ci deve essere qualcosa per i giocatori di ogni livello.

L’economia

Blizzard dice di seguire l’economia più da vicino che mai. Ogni settimana il team riceve un rapporto. Non ogni problema viene scoperto prima, ma appena se ne conosce uno, la correzione arriva in fretta. Se c’è da chiudere una farm d’oro nel weekend, Tim Jones verrà a farlo. È già successo con la Iron Grenade, e gli scambi sospetti vengono congelati.

Fonte: Wowhead