
Blizzard ne veut pas de rattrapage dans Forever
Blizzard veut éviter les mécaniques de rattrapage dans World of Warcraft: Forever. Dans une interview, Mike Nuthals et Tim Jones expliquent que l’équipement de rattrapage dévalorise le travail des joueurs arrivés les premiers. L’économie a un rapport chaque semaine.
Pas de rattrapage, à votre rythme
Le niveau maximum reste 60 et le nombre de raids est limité, l’équipe espère donc que vous trouverez un groupe qui vous convient. Jouer à votre rythme, c’est très bien, disent-ils. Les premiers raids ouvrent le 9 décembre.
Des boss aux mécaniques originales
L’équipe a beaucoup joué à Classic, des donjons aux raids, et a regardé la complexité et la durée des combats. Le nouveau contenu doit sembler appartenir au jeu d’origine. Les premières idées de boss ressemblaient trop à retail, avec beaucoup de déplacements. L’équipe cherche maintenant des mécaniques originales qui font utiliser les sorts de votre classe, et un groupe QA teste chaque rencontre.
Ce que les prochains patchs peuvent apporter
Les nouveaux patchs pourraient apporter une saison PvP, des réputations, des recettes et des mises à jour des métiers, mais aussi des zones, des quêtes, des secrets et des donjons. Il doit y avoir quelque chose pour les joueurs de tout niveau.
L’économie
Blizzard dit surveiller l’économie de plus près que jamais. Chaque semaine, l’équipe reçoit un rapport. Tous les problèmes ne sont pas repérés à l’avance, mais dès qu’un problème est connu, la correction arrive vite. S’il faut corriger une ferme d’or le week-end, Tim Jones viendra le faire. C’est déjà arrivé avec l’Iron Grenade, et les échanges suspects sont gelés.
Source : Wowhead