Levelguide für Holy Priest
Holy ist die Heil-Spezialisierung des Priests und die, nach der Gruppen in Dungeons und Raids fragen. Allein levelt sie langsamer als Shadow, aber ein Smite-Build mit Divine Fury und Searing Light funktioniert, und Spiritual Guidance wandelt Spirit in Schaden und Heilung um. Wähle Holy, wenn du vor allem in Gruppen levelst.
Stärken und Schwächen
- Der stärkste Heiler für Dungeongruppen, eine Gruppe zu finden ist also leicht.
- Divine Fury macht Smite schneller, und Searing Light lässt Smite und Holy Fire härter treffen.
- Holy Nova schadet allen Gegnern um dich herum und heilt gleichzeitig deine Gruppe.
- Allein langsamer als Shadow, und das Mana geht früher aus.
Talente nach Level
Level 10 bis 30
- Holy Specialization 5/5 und Divine Fury 5/5.
- Holy Nova, Improved Renew 3/3 und Inspiration 3/3.
- Searing Light 2/2, Holy Reach 1/2 und Spiritual Guidance 1/5 auf Level 30.
Level 31 bis 40
- Spiritual Guidance 5/5 und Spiritual Healing 5/5.
- Holy Reach 2/2 auf Level 40, zusammen 31 Punkte in Holy.
Level 41 bis 60
- Alle Punkte in Discipline: Wand Specialization 5/5, Improved Power Word: Shield 3/3, Improved Power Word: Fortitude 2/2 und Martyrdom 2/2.
- Meditation 3/3 und Inner Focus, dann Mental Agility 4/5.
Rotation
Ein Gegner
- Mit Holy Fire auf maximale Reichweite eröffnen, dann Shadow Word: Pain.
- Power Word: Shield, bevor der Gegner dich erreicht, damit Smite nicht verzögert wird.
- Smite, bis der Gegner wenig Leben hat, dann mit dem Zauberstab beenden.
Dungeongruppen
- Renew auf den Tank vor dem Pull und Power Word: Shield, wenn der Schaden plötzlich steigt.
- Mit niedrigeren Rängen von Heal heilen, um Mana zu sparen, und Flash Heal für Notfälle aufheben.
- Holy Nova erzeugt keine Bedrohung, also nutze es, wenn mehrere Spieler in deiner Nähe Schaden nehmen.
Überleben
- Zuerst Power Word: Shield und Renew, dann Heal oder Flash Heal.
- Psychic Scream verschafft dir Zeit, wenn dich zwei Gegner schlagen.
- Inner Fire für Rüstung und Fade in der Gruppe, wenn sich Gegner dir zuwenden.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Scarlet Monastery von Level 30 bis 40, Zul’Farrak um 45 und Blackrock Depths ab 52.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Spirit für Spiritual Guidance, dann Intellect und Stamina. Heilung zählt auf Level 60 am meisten.
- Der Zauberstab erledigt Gegner beim Leveln. Ein Stab oder ein Streitkolben mit Intellect und Spirit füllt den Waffenplatz.
- Verzauberungen: Mana oder Stats auf die Brust, Spirit oder Intellect auf die Armschienen und Healing Power auf die Waffe auf Level 60.
- Tradeskills: Tailoring mit Enchanting oder Herbalism mit Alchemy für Manatränke.