Levelguide für Restoration Druid
Restoration ist die Heil-Spezialisierung des Druiden und in TBC Anniversary einer der besten Heiler für Dungeons und Raids.
Tree of Life verbessert die Heilung für deine ganze Gruppe,
Lifebloom auf Level 64 heilt den Tank gleichmäßig, und
Swiftmend rettet einen Spieler im Handumdrehen. Allein tötet sie langsam, wähle sie also, wenn du vor allem über Dungeons levelst.
Stärken und Schwächen
- Heilung über Zeit auf mehreren Spielern gleichzeitig, perfekt für Gruppen.
- Tree of Life, Swiftmend und
Nature’s Swiftness fangen fast jeden Notfall ab.
Innervate und
Rebirth helfen jeder Gruppe, der du dich anschließt.- Allein langsam, weil deine Talente wenig Schaden bringen.
Talente nach Level
Auf Level 60
- In Restoration: Improved Mark of the Wild 5/5,
Naturalist 5/5,
Nature’s Focus 5/5,
Intensity 3/3,
Omen of Clarity und Improved
Rejuvenation 3/3. - Nature’s Swiftness,
Gift of Nature 5/5,
Improved Regrowth 2/5,
Living Spirit 3/3, Swiftmend,
Natural Perfection 1/3,
Empowered Rejuvenation 5/5 und Tree of Life, zusammen 41 Punkte. - In Balance:
Starlight Wrath 5/5,
Nature’s Grasp,
Improved Moonfire 2/2 und
Focused Starlight 2/2.
Level 61 bis 70
Insect Swarm,
Nature’s Reach 2/2 und
Control of Nature 2/3.
Vengeance 5/5, zusammen 20 Punkte in Balance.
Rotation
Ein Gegner
Moonfire auf Distanz, dann ab Level 61 Insect Swarm.
Wrath, während der Schaden über Zeit wirkt, und
Entangling Roots, wenn der Gegner nahe kommt.- Verlass Tree of Life, bevor du angreifst, denn Schadenszauber funktionieren in dieser Gestalt nicht.
Dungeongruppen
- Tree of Life, dann ab Level 64 Lifebloom gestapelt auf dem Tank und Rejuvenation auf jedem, der Schaden nimmt.
Regrowth für schnelle Heilungen und Swiftmend, wenn ein Spieler tief fällt.- Nature’s Swiftness mit
Healing Touch für einen Notfall und Innervate auf dich, wenn dein Mana leer ist.
Überleben
Barkskin und Nature’s Grasp, wenn sich ein Gegner dir zuwendet.- Rejuvenation und Lifebloom auf dich, bevor du pullst.
- Rebirth holt einen gefallenen Heiler oder Tank mitten im Kampf zurück.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | ||
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Hellfire Ramparts und The Blood Furnace ab Level 60, The Slave Pens und The Underbog um 62 und Mana-Tombs und Auchenai Crypts ab 64.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Zuerst Heilung, dann Spirit, Intellect und Manaregeneration.
- Ein Heilerstab oder ein Heilerstreitkolben mit Nebenhandgegenstand.
- Verzauberungen: Major Healing auf Waffe und Handschuhe und Superior Healing auf die Armschienen.
- Tradeskills: Herbalism mit Alchemy für Manatränke und Fläschchen oder Skinning mit Leatherworking.