Levelguide für Combat Rogue
Combat ist der entspannteste Weg, einen Rogue von 70 auf 80 zu bringen. Du brauchst nie Verstohlenheit oder einen Platz hinter dem Gegner: Sinister Strike, Slice and Dice und Eviscerate erledigen die Arbeit, Combat Potency gibt Energie zurück, und Blade Flurry, Adrenaline Rush und Killing Spree kümmern sich um Gruppen. Jede Waffe funktioniert, und Schwerter oder Äxte holen am meisten aus Hack and Slash.
Stärken und Schwächen
- Die einfachste Rogue-Spezialisierung: keine Positionierung und keine Eröffner aus der Verstohlenheit nötig.
- Blade Flurry und Killing Spree werden mit zwei oder mehr Gegnern fertig.
- Adrenaline Rush und Combat Potency geben reichlich Energie.
- Weniger Schadensspitzen als Assassination auf einen Gegner und weniger Tricks als Subtlety.
Talente nach Level
Auf Level 70
- In Combat: Improved Sinister Strike 2/2, Dual Wield Specialization 5/5, Improved Slice and Dice 2/2, Precision 5/5, Deflection 3/3, Endurance 2/2, Lightning Reflexes 3/3 und Aggression 5/5.
- Blade Flurry, Hack and Slash 5/5, Weapon Expertise 2/2, Vitality 3/3, Adrenaline Rush, Combat Potency 5/5 und Surprise Attacks.
- Savage Combat 2/2, Prey on the Weak 3/5 und Killing Spree, zusammen 51 Punkte. In Assassination: Malice 5/5, Remorseless Attacks 2/2 und Ruthlessness 3/3.
Level 71 bis 80
- Lethality 5/5.
- Improved Poisons 5/5, zusammen 20 Punkte in Assassination.
Rotation
Ein Gegner
- Sinister Strike für Combo Points und Slice and Dice mit den ersten zwei.
- Eviscerate bei fünf Combo Points, und halte Slice and Dice in längeren Kämpfen aktiv.
- Rupture statt Eviscerate auf einen starken Gegner mit viel Gesundheit.
Zwei Gegner
- Blade Flurry, dann deine normale Rotation: Jeder Treffer landet auch auf einem zweiten Gegner.
- Adrenaline Rush und Killing Spree für einen großen Pull und ab Level 80 Fan of Knives.
Überleben
- Evasion gegen Nahkampfgegner und Cloak of Shadows gegen Zauber.
- Kick, um einen Zauber zu unterbrechen, Kidney Shot und Gouge, um Zeit zu gewinnen, und Vanish, wenn es schiefgeht.
- Instant Poison auf der Waffenhand und Deadly Poison auf der Nebenhand, und Verbände zwischen den Kämpfen.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Utgarde Keep und The Nexus ab Level 70, Azjol-Nerub und Ahn’kahet: The Old Kingdom um 72 und Drak’Tharon Keep und The Violet Hold ab 74.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Zuerst Attack Power und Agility, dann Hit, Expertise, Armor Penetration und Haste.
- Ein langsames Schwert oder eine langsame Axt in der Waffenhand und eine schnelle Waffe in der Nebenhand.
- Verzauberungen: Berserking auf beide Waffen, Crusher auf die Handschuhe und Greater Assault auf die Armschienen.
- Tradeskills: Skinning mit Leatherworking für Lederausrüstung und Fur Lining auf den Armschienen.