Guía de subida de nivel de Combat Rogue
Combat es la forma más relajada de llevar un Rogue del 70 al 80. Nunca necesitas sigilo ni ponerte a la espalda del enemigo:
Sinister Strike,
Slice and Dice y
Eviscerate hacen el trabajo,
Combat Potency devuelve energía, y
Blade Flurry,
Adrenaline Rush y
Killing Spree se encargan de los grupos. Sirve cualquier arma, y las espadas o hachas sacan más partido de
Hack and Slash.
Puntos fuertes y débiles
- La especialización de Rogue más fácil: sin posicionamiento ni aperturas desde sigilo.
- Blade Flurry y Killing Spree se encargan de dos o más enemigos.
- Adrenaline Rush y Combat Potency dan energía de sobra.
- Menos daño explosivo que Assassination contra un enemigo, y menos trucos que
Subtlety.
Talentos por nivel
A nivel 70
- En Combat:
Improved Sinister Strike 2/2,
Dual Wield Specialization 5/5,
Improved Slice and Dice 2/2, Precision 5/5,
Deflection 3/3, Endurance 2/2,
Lightning Reflexes 3/3 y
Aggression 5/5. - Blade Flurry, Hack and Slash 5/5,
Weapon Expertise 2/2,
Vitality 3/3, Adrenaline Rush, Combat Potency 5/5 y
Surprise Attacks.
Savage Combat 2/2, Prey on the Weak 3/5 y Killing Spree, 51 puntos en total. En Assassination: Malice 5/5,
Remorseless Attacks 2/2 y Ruthlessness 3/3.
Nivel 71 a 80
Lethality 5/5.
Improved Poisons 5/5, 20 puntos en Assassination en total.
Rotación
Un enemigo
- Sinister Strike para generar puntos de combo, y Slice and Dice con los dos primeros.
- Eviscerate con cinco puntos de combo, y mantén Slice and Dice en los combates largos.
Rupture en lugar de Eviscerate contra un enemigo fuerte con mucha salud.
Dos enemigos
- Blade Flurry y después tu rotación normal: cada golpe alcanza también a un segundo enemigo.
- Adrenaline Rush y Killing Spree para un pull grande, y
Fan of Knives desde el nivel 80.
Sobrevivir
Evasion contra enemigos cuerpo a cuerpo, y
Cloak of Shadows contra hechizos.
Kick para cortar un hechizo,
Kidney Shot y
Gouge para ganar tiempo, y
Vanish cuando salga mal.
Instant Poison en la mano principal y
Deadly Poison en la secundaria, y vendas entre combates.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord ( |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Attack Power y Agility, luego Hit, Expertise, Armor Penetration y Haste.
- Una espada o un hacha lenta en la mano principal y un arma rápida en la secundaria.
- Encantamientos:
Berserking en las dos armas, Crusher en los guantes y Greater Assault en los brazales. - Tradeskills: Skinning con Leatherworking para equipo de cuero y Fur Lining en los brazales.