Guida al livellamento Combat Rogue
Combat è il modo più rilassato per portare un Rogue dal 70 all’80. Non ti servono mai la furtività né una posizione alle spalle del nemico: Sinister Strike, Slice and Dice ed Eviscerate fanno il lavoro, Combat Potency restituisce energia, e Blade Flurry, Adrenaline Rush e Killing Spree si occupano dei gruppi. Va bene qualsiasi arma, e spade o asce sfruttano al meglio Hack and Slash.
Punti di forza e debolezze
- La specializzazione di Rogue più facile: niente posizionamento e niente aperture dalla furtività.
- Blade Flurry e Killing Spree gestiscono due o più nemici.
- Adrenaline Rush e Combat Potency danno energia in abbondanza.
- Meno danni esplosivi di Assassination su un nemico, e meno trucchi di Subtlety.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Combat: Improved Sinister Strike 2/2, Dual Wield Specialization 5/5, Improved Slice and Dice 2/2, Precision 5/5, Deflection 3/3, Endurance 2/2, Lightning Reflexes 3/3 e Aggression 5/5.
- Blade Flurry, Hack and Slash 5/5, Weapon Expertise 2/2, Vitality 3/3, Adrenaline Rush, Combat Potency 5/5 e Surprise Attacks.
- Savage Combat 2/2, Prey on the Weak 3/5 e Killing Spree, per 51 punti. In Assassination: Malice 5/5, Remorseless Attacks 2/2 e Ruthlessness 3/3.
Livelli da 71 a 80
- Lethality 5/5.
- Improved Poisons 5/5, per 20 punti in Assassination.
Rotazione
Un nemico
- Sinister Strike per i punti combo, e Slice and Dice con i primi due.
- Eviscerate a cinque punti combo, e tieni attivo Slice and Dice nei combattimenti lunghi.
- Rupture al posto di Eviscerate su un nemico forte con tanta salute.
Due nemici
- Blade Flurry, poi la rotazione normale: ogni colpo raggiunge anche un secondo nemico.
- Adrenaline Rush e Killing Spree per un pull grande, e Fan of Knives dal livello 80.
Sopravvivere
- Evasion contro i nemici in mischia, e Cloak of Shadows contro gli incantesimi.
- Kick per interrompere un incantesimo, Kidney Shot e Gouge per guadagnare tempo, e Vanish quando va male.
- Instant Poison sulla mano principale e Deadly Poison sulla secondaria, e bende tra un combattimento e l’altro.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Attack Power e Agility, poi Hit, Expertise, Armor Penetration e Haste.
- Una spada o un’ascia lenta sulla mano principale e un’arma veloce sulla secondaria.
- Incantamenti: Berserking su entrambe le armi, Crusher sui guanti e Greater Assault sui bracciali.
- Tradeskill: Skinning con Leatherworking per l’equipaggiamento di cuoio e Fur Lining sui bracciali.