Guida al livellamento Combat Rogue
Combat è il modo più veloce e flessibile per portare un Rogue dal 60 al 70. Funziona con spade, mazze, armi da pugno o pugnali,
Combat Potency restituisce energia a ogni colpo della mano secondaria, e
Blade Flurry con
Adrenaline Rush accorcia gli scontri contro due nemici.
Surprise Attacks a 41 punti rende impossibile schivare i colpi finali.
Punti di forza e debolezze
- Funziona con quasi tutte le armi a una mano.
- Blade Flurry e Adrenaline Rush gestiscono due nemici insieme.
Evasion,
Sprint,
Vanish e
Cloak of Shadows al livello 66 ti tirano fuori dai guai.- L’armatura di cuoio fa sì che un pull sbagliato faccia male, e ti curi pochissimo.
Talenti per livello
Al livello 60
- In Combat:
Improved Sinister Strike 2/2,
Lightning Reflexes 4/5,
Improved Slice and Dice 3/3, Precision 5/5, Endurance 2/2 e
Dual Wield Specialization 5/5. - Blade Flurry,
Sword Specialization,
Mace Specialization o
Fist Weapon Specialization 5/5 in base alla mano primaria,
Weapon Expertise 2/2,
Aggression 3/3, Adrenaline Rush,
Vitality 2/2, Combat Potency 5/5 e Surprise Attacks, per 41 punti. - In Assassination:
Malice 5/5,
Remorseless Attacks 2/2,
Improved Eviscerate 2/3 e
Ruthlessness 1/3.
Livelli da 61 a 70
Rotazione
Un nemico
- Avvicinati in
Stealth e apri con
Cheap Shot, o con
Sinister Strike se hai fretta.
Slice and Dice presto, Sinister Strike per accumulare punti combo, ed
Eviscerate con cinque.
Rupture su un nemico con molta vita, e
Deadly Throw dal livello 64 su uno che scappa.
Due nemici
- Blade Flurry e Adrenaline Rush, poi attacca un nemico così entrambi subiscono danni.
Blind o
Gouge sul secondo nemico quando Blade Flurry non è pronto.
Sopravvivere
- Evasion quando ti colpiscono forte, e Cloak of Shadows dal livello 66 contro gli incantesimi.
Kick su un incantatore, Sprint per scappare, e Vanish come ultima risorsa.- Bende tra uno scontro e l’altro, perché First Aid è la tua unica cura.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | ||
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Dungeon che valgono la deviazione: Hellfire Ramparts e The Blood Furnace dal livello 60, The Slave Pens e The Underbog intorno al 62, e Mana-Tombs e Auchenai Crypts dal 64.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Agility, poi Hit, Expertise e Crit.
- Un’arma lenta nella mano primaria del tipo favorito dalla tua specializzazione, e un’arma veloce nella secondaria.
- Incantamenti: Mongoose su entrambe le armi appena l’oro lo permette, Assault sui bracciali e
Superior Agility sui guanti. - Tradeskill: Skinning con Leatherworking per l’armatura di cuoio e i tamburi, oppure Mining con Engineering per i congegni.