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WoW Forever
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4 Tage und 14 Stunden bis zum Launch von WoW Forever am 4. November 2026
Das Logo von World of Warcraft: Forever mit den Worten What is Forever, neben einer Elfenstatue vor weißen Türmen
Forever

Ein Video von fünf Minuten fasst zusammen, was sich ändert

Blizzard hat ein Video von fast fünf Minuten veröffentlicht, das erklärt, was World of Warcraft: Forever ist. Es behandelt die neuen Zonen, die Skyborne, die Klassen und die Raids. Forever steht neben Classic und dem modernen WoW und ersetzt keines von beiden.

Das Video erschien am 23. September auf dem offiziellen Kanal von World of Warcraft. Es richtet sich an drei Gruppen zugleich: Classic-Spieler, Spieler des modernen WoW und Leute, die noch nie Warcraft gespielt haben.

Die Zahlen

Forever bringt mehr als 1.000 neue Quests, ein neues spielbares Volk, vier neue Zonen, neun neue Dungeons und zwei neue Raids, sagt Blizzard im Video. Die Zahlen decken sich mit dem, was auf der BlizzCon gezeigt wurde, und stehen auf der Forever-Seite.

Der Schwerpunkt liegt auf dem Leveln. Der Weg zu Level 60 soll das Herz des Spiels sein, mit Belohnungen für den ganzen Account, die jeden weiteren Charakter zählen lassen. Das ist das Legacy-System.

Woher die Idee kommt

Der Funke war Season of Discovery, sagt Blizzard. Dort steckten bekannte Zonen voller Geheimnisse, und die Spieler fanden und dokumentierten sie gemeinsam. Forever nimmt dieses Gefühl des Entdeckens und macht es größer. Mitglieder des Classic-Teams arbeiteten jahrelang an den Konzepten.

Was die neuen Zonen zeigen

Eine Weggabelung in Redridge Mountains, die immer in einer Sackgasse endete, führt jetzt nach The Riverglades. Spieler der Allianz treffen dort die Brotherhood of the Horse, die seit Warcraft II nicht mehr zu sehen war. Spieler der Horde treffen einen Ogerclan, und der Twilight’s Hammer ist die Bedrohung.

Mount Hyjal ist das Finale des Levelns und beherbergt beide neuen Raids. Auf dem Berg liegt ein gemeinsames Lager von Horde und Allianz. Sie sitzen am selben Ort fest und halten jetzt einen wackligen Frieden, um zu überleben.

Die Skyborne und die Klassen

Untereinander heißen die Skyborne Shen’dorei. Ihre Heimat, ihre Fähigkeiten und ihr Aussehen drehen sich um den Himmel, die Elemente und die Geister, die ihre Zivilisation tragen. Das Racial Walk on Air macht aus einem Sturz einen kontrollierten Gleitflug. Sie können sich der Horde oder der Allianz anschließen.

Zu den neuen Kombinationen aus Volk und Klasse gehören der Dwarf Shaman, der Gnome Priest, der Human Hunter, der Orc Mage, der Troll Warlock und der Undead Paladin. Jede Klasse bekommt Anpassungen, damit jede Spezialisierung im Kampf taugt, ohne zu verlieren, was sie einzigartig macht, so Blizzard.

Dungeons und Raids

Gruppeninhalte beginnen früh: Die ersten Dungeons liegen um Level 15. Die meisten Raids sind für 10 oder 20 Spieler gebaut. Onyxia’s Lair bleibt bei 40, und ab und zu folgen weitere Raids dieser Größe, zwischen den Updates für 10 und 20 Spieler.

Barrow Deeps, der Raid für 10 Spieler, hat acht Bosse und liegt unter Mount Hyjal, sagt das Video. Das Video nennt Onyxia’s Lair zum Launch verfügbar. Die Roadmap setzt die Raids auf den 9. Dezember 2026, fünf Wochen nach dem Launch am 4. November.

Quelle: Blizzard Entertainment