
Un vídeo de cinco minutos resume lo que cambia en Azeroth
Blizzard ha publicado un vídeo de casi cinco minutos que explica qué es World of Warcraft: Forever. Trata las nuevas zonas, los Skyborne, las clases y las bandas. Forever se suma a Classic y al WoW moderno y no sustituye a ninguno de los dos.
El vídeo salió el 23 de septiembre en el canal oficial de World of Warcraft. Se dirige a tres grupos a la vez: jugadores de Classic, jugadores del WoW moderno y gente que nunca ha jugado a Warcraft.
Las cifras
Forever trae más de 1.000 misiones nuevas, una nueva raza jugable, cuatro zonas nuevas, nueve mazmorras nuevas y dos bandas nuevas, dice Blizzard en el vídeo. Esas cifras coinciden con lo que se mostró en la BlizzCon y están en la página de Forever.
El foco está en subir de nivel. El camino al nivel 60 debe ser el corazón del juego, con recompensas para toda la cuenta que hacen que cada personaje siguiente cuente. Es el sistema Legacy.
De dónde viene la idea
La chispa fue Season of Discovery, dice Blizzard. Allí, zonas conocidas estaban llenas de secretos, y los jugadores se unieron para encontrarlos y documentarlos. Forever toma esa sensación de descubrimiento y la hace más grande. Miembros del equipo de Classic trabajaron durante años en los conceptos.
Lo que muestran las nuevas zonas
Una bifurcación en Redridge Mountains que siempre acababa en un callejón sin salida lleva ahora a The Riverglades. Los jugadores de la Alianza encuentran allí a la Brotherhood of the Horse, que no se veía desde Warcraft II. Los de la Horda encuentran un clan de ogros, y el Twilight’s Hammer es la amenaza.
Mount Hyjal es el final de la subida de nivel y alberga las dos bandas nuevas. En la montaña hay un campamento de la Horda y la Alianza juntas. Quedaron atrapados en el mismo lugar y ahora mantienen una paz incómoda para sobrevivir.
Los Skyborne y las clases
Entre los suyos, los Skyborne se llaman Shen’dorei. Su hogar, sus habilidades y su aspecto giran en torno al cielo, los elementos y los espíritus que sostienen su civilización. El racial
Walk on Air convierte una caída en un planeo controlado. Pueden unirse a la Horda o a la Alianza.
Entre las nuevas combinaciones de raza y clase están el Dwarf Shaman, el Gnome Priest, el Human Hunter, el Orc Mage, el Troll Warlock y el Undead Paladin. Cada clase recibe ajustes, para que cada especialización sea viable en combate sin perder lo que la hace única, según Blizzard.
Mazmorras y bandas
El contenido de grupo empieza pronto: las primeras mazmorras están hacia el nivel 15. La mayoría de las bandas están pensadas para 10 o 20 jugadores. Onyxia’s Lair sigue en 40, y de vez en cuando llegarán más bandas de ese tamaño, entre las actualizaciones para 10 y 20 jugadores.
Barrow Deeps, la banda para 10 jugadores, tiene ocho jefes y está bajo Mount Hyjal, dice el vídeo. El vídeo presenta Onyxia’s Lair como disponible en el lanzamiento. La hoja de ruta sitúa las bandas el 9 de diciembre de 2026, cinco semanas después del lanzamiento del 4 de noviembre.
Fuente: Blizzard Entertainment