
Jede Auktion kostet mindestens 1 Silber Pfand
Jede Auktion in World of Warcraft: Forever kostet mindestens 1 Silber Pfand. Im Originalspiel richtete sich das Pfand nach dem Händlerpreis des Gegenstands, oft ein paar Kupfer. Verkauft sich der Gegenstand nicht, ist das Silber weg.
So funktioniert das Pfand
Du zahlst das Pfand, wenn du die Auktion einstellst. Du bekommst es zurück, wenn der Gegenstand verkauft wird. Du verlierst es, wenn du die Auktion abbrichst oder sie ausläuft.
Im Originalspiel ist das Pfand ein Anteil am Händlerpreis, und es wächst mit der Dauer:
| Dauer | Pfand |
|---|---|
| 2 Stunden | 5% des Händlerpreises |
| 8 Stunden | 20% des Händlerpreises |
| 24 Stunden | 60% des Händlerpreises |
Eine Regel mehr in Forever
Forever setzt eine Untergrenze: Das Pfand liegt nie unter 1 Silber. Eine
Fine Leather Tunic bringt beim Händler 4 Silber 61 Kupfer. Über 24 Stunden beträgt das Pfand 2 Silber 76 Kupfer, genau 60%. Über 8 Stunden müssten es 92 Kupfer sein, doch das Spiel verlangt 1 Silber.


Jeder billige Gegenstand zeigt dasselbe 1 Silber. In den ersten Leveln ist das viel Geld für eine Auktion, die sich vielleicht nicht verkauft. Ein größerer Stapel verteilt das Silber auf mehr Gegenstände. Ein Händler zahlt einen festen Betrag, ohne dieses Risiko.
Bug oder Absicht
In der Beta wurde das Minimum als Bug gemeldet, weil das angezeigte Pfand nicht zu dem passte, was das Spiel einbehielt. Auf den Live-Servern stimmen beide überein.
Ob Blizzard das Minimum so will, hat es nicht gesagt. Forever läuft auf dem Client des modernen Spiels, und diese Version hat seit mindestens 2018 ein Mindestpfand von 1 Silber.
Quelle: Wowhead