
Chaque enchère coûte au moins 1 argent de dépôt
Chaque enchère dans World of Warcraft: Forever coûte au moins 1 argent de dépôt. Dans le jeu original, le dépôt suivait le prix de vente au marchand, souvent quelques cuivres. Si l’objet ne se vend pas, cet argent est perdu.
Comment fonctionne le dépôt
Vous payez le dépôt en créant l’enchère. Vous le récupérez si l’objet se vend. Vous le perdez si vous annulez l’enchère ou si elle expire.
Dans le jeu original, le dépôt est une part du prix de vente au marchand, et il augmente avec la durée :
| Durée | Dépôt |
|---|---|
| 2 heures | 5 % du prix marchand |
| 8 heures | 20 % du prix marchand |
| 24 heures | 60 % du prix marchand |
Une règle de plus dans Forever
Forever ajoute un plancher : le dépôt n’est jamais inférieur à 1 argent. Une
Fine Leather Tunic se revend 4 argent 61 cuivre chez un marchand. Sur 24 heures, le dépôt est de 2 argent 76 cuivre, soit exactement 60 %. Sur 8 heures, il devrait être de 92 cuivre, mais le jeu demande 1 argent.


Chaque objet bon marché affiche le même 1 argent. Dans les premiers niveaux, c’est beaucoup pour une enchère qui risque de ne pas se vendre. Une pile plus grande répartit l’argent sur plus d’objets. Un marchand paie un montant fixe, sans ce risque.
Un bug ou un choix
Sur la bêta, le minimum a été signalé comme un bug, car le dépôt affiché ne correspondait pas à la somme prélevée. Sur les serveurs live, les deux concordent.
Blizzard n’a pas dit si ce minimum est voulu. Forever tourne sur le client du jeu moderne, et cette version a un dépôt minimum de 1 argent depuis au moins 2018.
Source : Wowhead