
Blizzard streicht die Attunements für die Raids, mit denen WoW Forever öffnet
Die Raids, mit denen World of Warcraft: Forever öffnet, verlangen kein Attunement. Raids kommen in festen Größen von 10, 20 und 40 Spielern, und die Schwierigkeit passt sich nie an. Das sagt Blizzard in einem Interview mit But Why Tho?, zusammengefasst von Wowhead.
Ob Raids nach dem Launch ein Attunement verlangen, will Blizzard vorerst nicht sagen.
Feste Größen statt mitwachsender Gruppen
Jeder Raid und jeder Kampf soll sich wie Classic anfühlen, sagt Blizzard. Die Kämpfe beginnen nicht mit komplizierten Mechaniken. Sie sollen fordernd sein und trotzdem ein Ort bleiben, an den man seine Freunde mitnimmt.
Das ist der Grund für die festen Größen von 10, 20 und 40 Spielern statt einer Gruppe, die mitwächst. Auch die Schwierigkeit bleibt gleich, folgt also weder dem Level noch der Ausrüstung. Eine Gruppe, die weiter zurückkommt, kann einen Raid damit in Ausrüstung und Level überholen.

Vorsichtig mit dem, was Season of Discovery versuchte
Forever enthält Inhalte aus der Zeit vor Season of Discovery. Diese Saison trieb das Hinzufügen etwa so weit, wie es ging, sagt Blizzard, und für Forever wollte das Team vorsichtiger sein. Es gibt Klassenänderungen, aber die ursprünglichen Spezialitäten jeder Klasse bleiben erhalten.
Mehr von den interessanten Ideen aus Season of Discovery folgen möglicherweise später, sagt Blizzard. Das Team beginnt damit, die Fähigkeiten der Klassen aufzufüllen. Welche Ideen das sind und wann sie kommen, ist nicht angekündigt.
Das Interview fand mit Lead Software Engineer Ana Resendez und Associate Production Director Clayton Stone statt.
Quelle: Wowhead