
Blizzard elimina los attunements en las raids con las que abre WoW Forever
Las raids con las que abre World of Warcraft: Forever no piden attunement. Las raids llegan en tamaños fijos de 10, 20 y 40 jugadores, y la dificultad nunca se ajusta. Así lo dice Blizzard en una entrevista con But Why Tho?, resumida por Wowhead.
Si las raids posteriores al lanzamiento pedirán attunement, Blizzard no lo quiere decir por ahora.
Tamaños fijos en lugar de grupos que escalan
Cada raid y cada encuentro tiene que sentirse como Classic, dice Blizzard. Los encuentros no empiezan con mecánicas complicadas. Deben ser exigentes y seguir siendo un sitio al que llevas a tus amigos.
Esa es la razón de los tamaños fijos de 10, 20 y 40 jugadores en vez de un grupo que se adapta. La dificultad también se mantiene igual, así que no sigue tu nivel ni tu equipo. Un grupo que vuelve a menudo puede así superar una raid en equipo y en nivel.

Cautela con lo que intentó Season of Discovery
Forever contiene contenido anterior a Season of Discovery. Esa temporada llevó las adiciones casi hasta el límite, dice Blizzard, y para Forever el equipo quiso ser más prudente. Hay cambios de clase, pero las especialidades originales de cada clase se mantienen.
Más ideas interesantes de Season of Discovery podrían llegar más adelante, dice Blizzard. El equipo empieza por completar las habilidades de las clases. Cuáles son esas ideas, y cuándo llegan, no se ha anunciado.
La entrevista fue con la Lead Software Engineer Ana Resendez y el Associate Production Director Clayton Stone.
Fuente: Wowhead